Borsa dell'impedimento

Da Miniature Fantasy.

Attacco di contatto a distanza con incremento di distanza di 3 m. Una creatura intralciata subisce una penalità di –2 al TxC e –4 alla Des, e inoltre deve superare un TS sui Riflessi con CD 15 per non rimanere appiccicata sul pavimento, incapace di muoversi. Se il TS riesce, può muoversi solo a velocità dimezzata.

La melassa non agisce su creature di taglia Enorme o superiore. Un PG può liberarsi con una prova di For (CD 17) oppure infliggendo 15 danni alla melassa con un’arma tagliente. Se aiutato, non necessita del TxC, ma si deve solo tirare per i danni. Una volta libero, il PG si muove a velocità dimezzata. Un PG invischiato nella melassa può lanciare incantesimi superando una prova di Concentrazione (CD 15). La melassa diventa friabile dopo 2d4 round, staccandosi da sola.