Categoria:Elementale

Da Miniature Fantasy.
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Un elementale è un essere composto di uno dei quattro elementi classici acqua, aria, fuoco o terra.

  • Privilegi

Un elementale possiede i seguenti privilegi. Dadi Vita a 8 facce. Bonus di attacco base pari a 3/4 del totale dei Dadi Vita (come un chierico). I tiri salvezza buoni dipendono dall'elemento Tempra (acqua, terra) o Riflessi (aria, fuoco). Punti abilità pari a (2 + modificatore di Int, minimo 1) per Dado Vita, punti abilità quadruplicati per il primo Dado Vita.

  • Tratti

Un elementale possiede i seguenti tratti (a meno che non sia indicato altrimenti nella descrizione della creatura). Scurovisione fino a 18 metri. Immunità al veleno, effetti di sonno, paralisi e stordimento. Non è soggetto ai colpi critici o agli attacchi sui fianchi. A differenza della maggior parte delle creature viventi, la natura di un elementale non è duplice il suo corpo e la sua anima sono la stessa cosa. Quando un elementale viene ucciso, nessun'anima viene liberata. Quegli incantesimi che restituiscono l'anima a un corpo ucciso, come rianimare morti, reincarnazione e resurrezione non funzionano su un elementale. E necessario un effetto magico diverso, come desiderio limitato, desiderio, miracolo o resurrezione pura per riportare l'elementale in vita. Competente solo nelle sue armi naturali, a meno che non sia di forma genericamente umanoide, nel qual caso è competente nell'uso di tutte le armi semplici e nelle armi menzionate nella sua descrizione. Competente in qualsiasi tipo di armatura (leggera, media o pesante) specificata come indossata nella sua descrizione, nonché nei tipi di armatura più leggeri di quella. Quegli elementali la cui descrizione non riporta alcuna armatura indossata non sono competenti nelle armature. Gli elementali sono competenti negli scudi se sono competenti in un qualsiasi tipo di armatura. Gli elementali non mangiano, non dormono e non respirano.

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