Categoria:Non morto

Da Miniature Fantasy.

I non morti sono creature un tempo vive animate da forze spirituali o soprannaturali.

  • Privilegi

Una creatura non morta possiede i seguenti privilegi. Dadi Vita a 12 facce. Bonus di attacco base pari a 1/2 del totale dei Dadi Vita (come un, mago). Buoni tiri salvezza sulla Volontà. Punti abilità pari a (4 + modificatore di Int, minimo 1) per Dado Vita, punti abilità quadruplicati per il primo Dado Vita, se il non morto possiede un punteggio di Intelligenza. Molti non morti sono però privi di mente e non guadagnano punti abilità né talenti.

  • Tratti

Una creatura non morta possiede i seguenti tratti (a meno che non sia indicato diversamente nella scheda della creatura). Nessun punteggio di Costituzione. Scurovisione fino a 18 metri. Immunità agli effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, allucinazioni, trame ed effetti sul morale). Immunità al veleno, effetti del sonno, paralisi, stordimento, malattia ed effetti mortali. Ignora i colpi critici, i danni non letali, i risucchi di caratteristica o risucchi di energia. Immune ai danni ai punteggi delle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza e Costituzione), così come alla fatica e allo sfinimento. Non può curarsi i danni da sola se è priva di Intelligenza, sebbene possa essere curata. L'energia negativa (come gli incantesimi inf liggere) può curare le creature non morte. La qualità speciale guarigione rapida funziona indipendentemente dal punteggio di Intelligenza della creatura. Immune a qualsiasi effetto che richieda un tiro salvezza sulla Tempra (a meno che non funzioni anche sugli oggetti o sia innocuo). Usa il modificatore di Carisma per le prove di Concentrazione. Non corre il rischio di morire per il danno massiccio, ma quando viene ridotta a o punti ferita o meno, viene immediatamente distrutta. Ignora gli incantesimi o capacità rianimare morti e reincarnazione. Resurrezione e resurrezione pura possono funzionare sui non morti. Questi incantesimi riportano la creatura non morta alla creatura vivente che era prima di diventare non morta. Competente nelle sue armi naturali, tutte le armi semplici e tutte le armi menzionate nella sua scheda. Competente in qualsiasi tipo di armatura (leggera, media o pesante) che venga indicato indossare, e tutti i tipi più leggeri. I non morti che vengono indicati senza aver indosso un'armatura non sono competenti nell'uso delle armature. I non morti sono competenti nell'uso dello scudo se sono competenti nell'uso di un qualsiasi tipo di armatura. I non morti non respirano, non mangiano e non dormono.

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