Competenza nelle armi esotiche

Da Miniature Fantasy.

Il personaggio sceglie un tipo di arma esotica, come il mazzafrusto, doppio o le shuriken (vedi Tabella 7-5: "Armi", pagina 116, per la lista delle armi esotiche). Egli sa come brandire quel tipo di arma esotica in battaglia.

Prerequisito: Bonus di attacco base +1 (più For 13 per la spada bastarda o l'ascia da guerra nanica).

Beneficio: Il personaggio effettua normalmente ii tiro per colpire con un'arma esotica.

Normale: Un personaggio che utilizza un'arma in cui non è competente subisce una penalità di -4 al tiro per colpite.

Speciale: Il personaggio può acquisire Competenza nelle Armi Esotiche più volte.

Ogni volta che acquisisce il talento, lo deve applicare a un nuovo tipo di arma esotica. Si noti che la competenza nell'uso della spada bastarda o dell'ascia da guerra nanica richiede un prerequisito aggiuntivo di Forza.