Drow ladro 1°: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Versione attuale delle 19:10, 10 lug 2018

Umanoide (Elfo)

Taglia: Media

GS: 1 (vedi testo)

Allineamento: Generalmente neutrale malvagio

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (+2 Des, +4 giaco di maglia) contatto 12, colto alla sprovvista 14

Dadi Vita: 1d6 (3 pf)

Tiri salvezza: Temp +0, Rifl +4, Vol +0 - RI 12

Qualità speciali: Tratti dei drow, scoprire trappole

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Pugnale +1 in mischia (1d4+1/18-20) o balestra a mano +2 a distanza (1d4/19-20)

Attacco completo: Pugnale +1 in mischia (1d4+1/18-20) o balestra a mano +2 a distanza (1d4/19-20)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Veleno, capacità magiche, attacco furtivo 1d6

  • Statistiche

Caratteristiche: For 12, Des 14, Cos 10, Int 12, Sag 10, Car 10

Attacco base/Lotta: +0/+1

Talenti: Furtivo

Abilità: (36) acrobazia +2, artigianato +1, artista della fuga +2, ascoltare +0, camuffare +0, cercare +1, conoscenze locali +1, decifrare scritture +1, diplomazia +0, disattivare congegni +2, equilibrio +2, falsificare +1, intimidire +0, intrattenere +0, muoversi silenziosamente +2, nascondersi +2, nuotare +1, osservare +0, percepire intenzioni +0, professione +1, raccogliere informazioni +0, raggirare +0, rapidità di mano +2, saltare +1, scalare +1, scassinare serrature +2, utilizzare corde +2, utilizzare oggetti magici +0, valutare +1

Linguaggi:

  • Ecologia

Ambiente: Sotterranei

Organizzazione: Squadra (2-4), pattuglia (5-8 più 2 sergenti di 2° livello e 1 capo di 3°-6° livello), o banda (20-50 più 10% di non combattenti più 1 sergente di 2° livello per ogni 5 adulti, 2d4 tenenti di 6° livello e 1d4 capitani di 9° livello)

Tesoro: Standard

Avanzamento: - - - - - - - - - 10°

Modificatore di livello: +2