Formian 5 regina

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Esterno (Extraplanare, legale)

Taglia: Grande

GS: 17

Allineamento: Sempre legale neutrale

Iniziativa: -5

  • Difesa

Classe Armatura: 23 (-1 taglia, +14 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 23

Dadi Vita: 20d8+100(190 pf)

Tiri salvezza: Temp +19, Rifl -, Vol +19 - RI 30

Qualità speciali: Guarigione rapida 2, mente alveare, immunità al veleno, alla pietrificazione e al freddo, resistenza all'elettricità 10, al fuoco 10 e al suono 10, telepatia

  • Attacco

Velocità: 0 m

Attacco: -

Attacco completo: -

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: Capacità magiche, incantesimi

  • Statistiche

Caratteristiche: For -, Des -, Cos 20, Int 20, Sag 20, Car 21

Attacco base/Lotta: +20/+24

Talenti: Allerta, Controincantesimo migliorato, Escludere materiali, Incantesimi focalizzati (ammaliamento), Incantesimi focalizzati superiore, talento di creazione oggetto (uno qualsiasi), Tempra possente, Volontà di ferro

Abilità: ascoltare +30, camuffare +5 (+7 recitazione), concentrazione +28, Tutte le conoscenze (tre qualsiasi) +28, diplomazia +32, intimidire +30, osservare +30, percepire intenzioni +28, raggirare +28, sapienza magica +28 (+30 pergamene), utilizzare oggetti magici +28 (+30 pergamene), valutare +28

Linguaggi: Vedi testo

  • Ecologia

Ambiente: Nirvana Meccanico di Mechanus

Organizzazione: Alveare (1 più 100-400 lavoratori, 11-40 guerrieri, 4-7 sorveglianti con 1 creatura dominata ognuno e 5-8 capitani)

Tesoro: Doppio dello standard

Avanzamento: 20DV - 21DV - 22DV - 23DV - 24DV - 25DV - 26DV - 27DV - 28DV - 29DV - 30DV (Enorme); 31DV - 32DV - 33DV - 34DV - 35DV - 36DV - 37DV - 38DV - 39DV - 40DV (Mastodontica)

Modificatore di livello: -

Questa creatura sembra una formica gigantesca e obesa. Le sue zampe sembrano atrofizzate e inerti.

La regina risiede al centro della città alveare: il suo corpo deforme non si sposta mai dalla camera reale. Viene servita e protetta dai suoi più leali capitani.

La regina formian non può muoversi. Grazie però alle sue capacità telepatiche, può dare istruzioni e ricevere rapporti da qualsiasi formian nel raggio di azione della sua telepatia. È lunga circa 3 metri, alta 1,2 metri, e pesa approssimativamente 1.750 kg.

La regina parla il Formian e il Comune, sebbene possa comunicare telepaticamente con qualsiasi creatura.

  • Combattimento

La regina non combatte e non è in grado di spostarsi. Se necessario, una squadra di lavoratori e capitani (o di schiavi dominati) trasporta la sua enorme mole nel luogo in cui vuole recarsi. Questo è un evento molto raro, e la maggior parte del tempo la regina rimane nella sua camera ben difesa.

Nonostante la sua totale mancanza di doti fisiche, la regina può lanciare incantesimi e utilizzare capacità magiche con grande efficacia, allo scopo di difendere se stessa e la città alveare.

Incantesimi: La regina lancia incantesimi arcani come uno stregone di 17° livello.

Tipici incantesimi da stregone conosciuti (6/8/7/7/7/7/6/6/4; tiro salvezza CD 15 + livello dell'incantesimo): mana 333

0 - Fiotto acido, Frastornare, Individuazione del magico, Lettura del magico, Luce, Mano magica, Resistenza, Sigillo arcano, Tocco di affaticamento

1° - Armatura magica, Comprensione dei linguaggi, Dardo incantato, Identificare, Scudo

2° - Invisibilità, Protezione dalle frecce, Raggio rovente, Resistere all'energia, Trama ipnotica

3° - Anti-individuazione, Dissolvi magie, Eroismo, Lentezza

4° - Confusione, Individuazione dello scrutamento, Scrutare, Tentacoli neri di Evard

5° - Congedo, Cono di freddo, Muro di forza, Teletrasporto

6° - Analizzare dweomer, Costrizione/Cerca, Repulsione

7° - Evoca mostri VII, Onde di esaurimento, Visione

8° - Muro prismatico, Stasi temporale

Capacità magiche: A volontà: blocca mostri (CD 20), calmare emozioni (CD 17), cerchio magico contro il caos, charme sui mostri (CD 19), chiaroudienza/chiaroveggenza, dettame (CD 22), divinazione, individuazione del caos, individuazione dei pensieri, ira dell'ordine (CD 19), scudo della legge (CD 23), visione del vero. 17° livello dell'incantatore.

Le CD dei tiri salvezza sono basate sul Carisma.

Telepatia (Sop): La regina può comunicare con qualsiasi creatura intelligente entro 75 km purché sia a conoscenza della sua presenza.