Mephit, mephit del fuoco

Da Miniature Fantasy.

Esterno (Extraplanare, Fuoco)

Taglia: Piccola

GS: 3

Allineamento: Generalmente neutrale

Iniziativa: +5

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (+1 taglia, +1 Des, +4 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 15

Dadi Vita: 3d8 (13 pf)

Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +4, Vol +3

Qualità speciali: Riduzione del danno 5/magia, scurovisione 18 m, immunità al fuoco, guarigione rapida 2, vulnerabilità al freddo

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti), volare 15 m (media)

Attacco: Artiglio +4 in mischia (1d3 più 1d4 fuoco)

Attacco completo: 2 artigli +4 in mischia (1d3 1d4 fuoco)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Arma a soffio, capacità magiche, evoca mephit

  • Statistiche

Caratteristiche: For 10, Des 13, Cos 10, Int 6, Sag 11, Car 15

Attacco base/Lotta: +3/-1

Talenti: Iniziativa Migliorata, Schivare

Abilità: Artista della Fuga +7, Ascoltare +6, Camuffare +2 (+4 recitazione), Diplomazia +4, Intimidire +4, Muoversi Silenziosamente +7, Nascondersi +11, Osservare +6, Raggirare +8, Utilizzare Corde +1 (+3 con legami)

Linguaggi: Comune e Ignan

  • Ecologia

Ambiente: Piano Elementale del Fuoco

Organizzazione: Solitario (1), gruppo (2-4 mephit di tipi diversi), oppure sciame (5-12 mephit di tipi diversi)

Tesoro: Standard

Avanzamento: 4-6 DV (Piccolo); 7-9 DV (Medio)

Modificatore di livello: +3 (gregario)

Questa creatura alata sembra un diavolo in miniatura, ed è avvolto nel fuoco mentre sghignazza maliziosamente.

I mephit del fuoco provengono dal Piano Elementale del Fuoco. Sono alti circa 1,2 metri e pesano approssimativamente 0,5 kg. I mephit del fuoco parlano il Comune e l'Ignan.

  • Combattimento

Arma a soffio (Sop): Cono di fuoco di 4,5 metri; 1d8 danni da fuoco, Riflessi CD 12 dimezza. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione e include un bonus razziale di +1.

Capacità magiche: 1 volta al l'ora: raggio rovente (CD 14), 3' livello dell'incantatore; 1 volta al giorno: riscaldare il metallo (CD 14). 6' livello dell'incantatore. La CD del tiro salvezza è basata sul Carisma.

Guarigione rapida (Str): Un mephit del fuoco guarisce solo quando è a contatto con una fiamma grande almeno quanto quella di una torcia.