Raggamoffyn comune

Da Miniature Fantasy.

Costrutto Raggamoffyn

Taglia: Media

GS: 3

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 17 (+2 Des, +5 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 15

Dadi Vita: 3d10+20 (36 pf)

Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +3, Vol +3

Qualità speciali: Tratti dei costrutti

  • Attacco

Velocità: 9 m, volare 9 m (maldestra)

Attacco: Schianto +4 in mischia 1d6+3

Attacco completo: Schianto +4 in mischia 1d6+3

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Controllare ospite, afferrare migliorato, soffocare, avviluppare

  • Statistiche

Caratteristiche: For 14, Des 15, Cos -, Int 10, Sag 15, Car 17

Attacco base/Lotta:

Talenti: Furtivo, Schivare

Abilità: Muoversi Silenziosamente +10, Nascondersi +10

Linguaggi:

  • Ecologia

Ambiente: Qualsiasi

Organizzazione: Solitario, coppia o banda (3-4)

Tesoro: -

Avanzamento: 4 DV (Medio); 5-9 DV (Grande)

Modificatore di livello: -

Gli studiosi hanno teorizzato che i raggamoffyn comuni si formano da guanti, abiti, cappelli incantati e altri vestiti magici che sono stati persi o scartati dai loro possessori. Generalmente possono essere trovati vicino a cimiteri e luoghi in cui si sono di recente verificate battaglie magiche. Un raggamoffyn comune ha l'aspetto di un'accozzaglia di vestiti non coordinati tra loro e privi di qualcuno che li indossi. I vestiti sembrano in buono stato, e probabilmente potrebbero essere ancora utilizzati se si riuscisse a separarli dal costrutto.

  • Combattimento

Un raggamoffyn comune dirige la sua creatura ospite in combattimento. Soffoca l'ospite quando ne ha perso il controllo oppure quando non ne ha più bisogno.

Controllare ospite (Sop): La capacita di controllare ospite di un raggamoffyn comune ha una CD al tiro salvezza sulla Volontà di 14.

Afferrare migliorato (Str): II bonus di lotta di un raggamoffyn comune è +4.

Soffocare (Str): Un raggamoffyn comune può soffocare una creatura avviluppata estraendo l'aria dai suoi polmoni. Questo attacco infligge automaticamente 1d4 danni per round.

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