Rigenerazione

Da Miniature Fantasy.

Evocazione Guarigione

Livello: Chr 7, Drd 9, Competizione 7, Guarigione 7

Componenti: V S, FD

Tempo di lancio: 3 round completi

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Le parti dei corpo del bersaglio che sono state tagliate (dita, braccia, mani , piedi, code o anche teste di creature a più teste), le ossa rotte e gli organi danneggiati ricrescono.

Dopo il lancio dell'incantesimo, la rigenerazione fisica si completa in 1 round, se le parti del corpo danneggiate sono presenti e a contatto della creatura.

In caso contrario, sono necessari 2d10 round.

Rigenerazione cura anche 4d8 danni + 1 danno per livello dell'incantatore (massimo +35), elimina dal soggetto qualsiasi esaurimento e/o affaticamento, ed elimina tutti i danni non letali subiti dal soggetto.

Non ha alcun effetto sulle creature non viventi. (Compresi i non morti).