Vigore inferiore di massa

Da Miniature Fantasy.

Evocazione Guarigione

Livello: Chr 3, Drd 3

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: 6 m

Bersaglio, area, effetto: Una creatura per ogni due livelli, distanti non più di 9 m l'una dall'altra

Durata: 10 round + 1 round per livello (max 25 round)

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

L'incantatore invoca l'energia della guarigione su un gruppo di creature, garantendo a ognuna la capacità di guarigione rapida per la durata dell'incantesimo. Ogni soggetto guarisce 1 punto ferita per round di tali danni fino a che l'incantesimo non termina ed è stabilizzato automaticamente se inizia a morire per perdita di punti ferita durante quel lasso di tempo. Vigore inferiore di massa non ripristina i punti ferita persi per fame, sete o soffocamento, né consente a una creatura di far ricrescere o riattaccare parti del corpo perse.

Gli effetti di più incantesimi vigore non si sommano; si applica solo l'effetto di più alto livello. Applicare un secondo incantesimo vigore di pari livello prolunga la durata del primo incantesimo dell'intera durata del secondo incantesimo.

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