Dracode, cornuto

Da Miniature Fantasy.

Drago

Taglia: Media

GS: 3

Allineamento: Sempre neutrale buono

Iniziativa: +0

  • Difesa

Classe Armatura: 17 (+7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 17

Dadi Vita: 4d12+8 (34 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +5

Qualità speciali: Tratti dei draghi

  • Attacco

Velocità: 9 m

Attacco: Corna +8 in mischia 2d6+4

Attacco completo: Corna +8 in mischia 2d6+4

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Caricare 4d6+6

  • Statistiche

Caratteristiche: For 17, Des 10, Cos 15, Int 5, Sag 12, Car 8

Attacco base/Lotta:

Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (corno)

Abilità: Ascoltare +8, Nascondersi +6, Osservare +8, Saltare +8

Linguaggi: Draconico e Silvano

  • Ecologia

Ambiente: Qualsiasi terreno e sotterraneo

Organizzazione: Solitario, coppia, banda (3-5) o branco (4-16)

Tesoro: -

Avanzamento: 5-8 DV (Medio); 9-12 DV (Grande)

Modificatore di livello: +2

I dracodi cornuti sono spesso utilizzati per proteggere individui o città importanti. Questa creatura è più grande degli altri dracodi. La testa ostenta diverse corna, che usa per impalare i nemici.

Combattimento

I dracodi cornuti di solito per prima cosa caricano i nemici, poi usano le corna in mischia.

Caricare (Str): Un dracode cornuto di solito inizia uno scontro caricando gli avversati. In aggiunta ai normali benefici e pericoli di una carica, questa tattica permette al dracode cornuto di compiere un singolo attacco con le corna (+8 in mischia) che infligge 4d6+6 danni.