Comunione con uno spirito inferiore: differenze tra le versioni
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− | Tempo di lancio: 10 minuti | + | [[Tempo di lancio]]: 10 minuti |
− | Raggio di azione: 3 m | + | [[Raggio di azione]]: 3 m |
− | Bersaglio, area, effetto: Uno spirito inferiore | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Uno spirito inferiore |
− | Durata: 1 minuto per livello | + | [[Durata]]: 1 minuto per livello |
− | Tiro salvezza: Volontà nega; vedi testo | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega; vedi testo |
− | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
L'incantatore contatta una creatura spirito qualsiasi presente nella zona avente 4 o meno Dadi Vita e può chiedere fino a una domanda per ogni due livelli dell'incantatore. L'incantatore deve conoscere l'identità dello spirito, e deve essere entro 3 metri dalla locazione dello spirito. Le conoscenze dello spirito sono limitate a questioni entro la sua area immediata (in modo che lo spirito di un grande albero in un villaggio non può rispondere a domande su avvenimenti fuori dal villaggio, ad esempio), e l'incantatore deve porre domande che in generale possano ricevere una risposta di una parola. "Non chiaro" è una risposta legittima, poiché gli spiriti non sono necessariamente onniscienti, ma in casi in cui una risposta di una sola parola sarebbe fuorviarne o contraria agli interessi dello spirito, il DM può invece rispondere con una frase breve (al massimo cinque parole). Se lo spirito è stato soggetto a comunione con uno spirito inferiore (o comunione con uno spirito superiore) nell'ultima settimana, questo incantesimo fallisce. Allo stesso modo, se l'allineamento dello spirito è diverso da quello dell'incantatore, lo spirito ottiene un tiro salvezza sulla Volontà per resistere all'incantesimo. Domande non rivolte sono sprecate se termina la durata dell'incantesimo. | L'incantatore contatta una creatura spirito qualsiasi presente nella zona avente 4 o meno Dadi Vita e può chiedere fino a una domanda per ogni due livelli dell'incantatore. L'incantatore deve conoscere l'identità dello spirito, e deve essere entro 3 metri dalla locazione dello spirito. Le conoscenze dello spirito sono limitate a questioni entro la sua area immediata (in modo che lo spirito di un grande albero in un villaggio non può rispondere a domande su avvenimenti fuori dal villaggio, ad esempio), e l'incantatore deve porre domande che in generale possano ricevere una risposta di una parola. "Non chiaro" è una risposta legittima, poiché gli spiriti non sono necessariamente onniscienti, ma in casi in cui una risposta di una sola parola sarebbe fuorviarne o contraria agli interessi dello spirito, il DM può invece rispondere con una frase breve (al massimo cinque parole). Se lo spirito è stato soggetto a comunione con uno spirito inferiore (o comunione con uno spirito superiore) nell'ultima settimana, questo incantesimo fallisce. Allo stesso modo, se l'allineamento dello spirito è diverso da quello dell'incantatore, lo spirito ottiene un tiro salvezza sulla Volontà per resistere all'incantesimo. Domande non rivolte sono sprecate se termina la durata dell'incantesimo. |
Versione attuale delle 14:56, 24 set 2023
Divinazione
Livello: Wu Jen 3
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 10 minuti
Raggio di azione: 3 m
Bersaglio, area, effetto: Uno spirito inferiore
Durata: 1 minuto per livello
Tiro salvezza: Volontà nega; vedi testo
Resistenza agli incantesimi: No
L'incantatore contatta una creatura spirito qualsiasi presente nella zona avente 4 o meno Dadi Vita e può chiedere fino a una domanda per ogni due livelli dell'incantatore. L'incantatore deve conoscere l'identità dello spirito, e deve essere entro 3 metri dalla locazione dello spirito. Le conoscenze dello spirito sono limitate a questioni entro la sua area immediata (in modo che lo spirito di un grande albero in un villaggio non può rispondere a domande su avvenimenti fuori dal villaggio, ad esempio), e l'incantatore deve porre domande che in generale possano ricevere una risposta di una parola. "Non chiaro" è una risposta legittima, poiché gli spiriti non sono necessariamente onniscienti, ma in casi in cui una risposta di una sola parola sarebbe fuorviarne o contraria agli interessi dello spirito, il DM può invece rispondere con una frase breve (al massimo cinque parole). Se lo spirito è stato soggetto a comunione con uno spirito inferiore (o comunione con uno spirito superiore) nell'ultima settimana, questo incantesimo fallisce. Allo stesso modo, se l'allineamento dello spirito è diverso da quello dell'incantatore, lo spirito ottiene un tiro salvezza sulla Volontà per resistere all'incantesimo. Domande non rivolte sono sprecate se termina la durata dell'incantesimo.
Componente materiale: Incenso e una piccola offerta del valore di 10 mo.