Contagio: differenze tra le versioni

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Consultare la Guida del Dungeon master per la descrizione e per gli effetti generali di ogni malattia.
 
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Versione delle 10:30, 7 apr 2014

Necromanzia Male

Livello: Chr 3, Distruzione 3, Drd 3, Gne 3, mago combattente 4, Str 4

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Tempra nega

Resistenza agli incantesimi: Si

Il soggetto contrae una malattia, selezionata dalla tabella sottostante, che lo colpisce immediatamente (senza periodo di incubazione). La CD indicata è per i successivi tiri salvezza (usare la normale CD di contagio per il tiro salvezza iniziale).

Malattia CD Danni
Devastazione vischiosa 14 1d4 Cos
Febbre da gallina 16 1d6 Sag
Febbre lurida 12 1d3 Des e 1d3 Cos
Fuoco mentale 12 1d4 Int
Infermità accecante 16 1d4 For*
Malattia rossa 15 1d6 For
Tremarella 13 1d8 Des
  • Ogni volta che una vittima subisce 2 o più danni alla Forza per l'infermità accecante, deve effettuare un altro tiro salvezza sulla Tempra (usando la CD del tiro salvezza della malattia) o essere accecato in modo permanente.

Consultare la Guida del Dungeon master per la descrizione e per gli effetti generali di ogni malattia.