Gatto

Da Miniature Fantasy.
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Animale

Taglia: Minuscola

GS: 1/4

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 1/2 d8 (2 pf)

Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +4, Vol +1

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Attacco: Artiglio +4 in mischia (1d2-4)

Attacco completo: 2 artigli +4 in mischia (1d2-4) e morso -1 in mischia (1d3-4)

Spazio/Portata: 75 cm/0 cm

Attacchi speciali:

  • Statistiche

Caratteristiche: For 3, Des 15, Cos 10, Int 2, Sag 12, Car 7

Attacco base/Lotta: +0/-12

Talenti: Arma accurata

Abilità: ascoltare +3, equilibrio +10, muoversi silenziosamente +6, nascondersi¹ +14, osservare +3, saltare +10, scalare +6

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Pianure temperate

Organizzazione: Addomesticato o solitario

Tesoro: -

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

Le statistiche qui riportate descrivono un comune gatto domestico.

  • Combattimento

I gatti preferiscono prendere le loro prede di sorpresa.

Abilità: I gatti ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di muoversi silenziosamente, nascondersi e scalare e un bonus razziale di + 8 alle prove di equilibrio. Usano il loro modificatore di Destrezza al posto, di quello della Forza nelle prove di scalare e saltare.

¹Nelle zone con erba alta o con folto sottobosco, il bonus a nascondersi aumenta a +8.