Maledizione della licantropia: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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L'incantatore può provocare la licantropia temporanea su un umanoide da lui toccato. Un umanoide che fallisce il tiro salvezza contrae la licantropia, e la condizione si manifesta con la successiva luna piena. A differenza di altre forme di licantropia, l'effetto di questo incantesimo può essere interrotto da [[Rimuovi maledizione]] o [[Spezzare incantamento]].  
 
L'incantatore può provocare la licantropia temporanea su un umanoide da lui toccato. Un umanoide che fallisce il tiro salvezza contrae la licantropia, e la condizione si manifesta con la successiva luna piena. A differenza di altre forme di licantropia, l'effetto di questo incantesimo può essere interrotto da [[Rimuovi maledizione]] o [[Spezzare incantamento]].  

Versione attuale delle 15:23, 29 set 2023

Necromanzia

Livello: Pestilenza 6

Componenti: V, S, M, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Umanoide toccato

Durata: Permanente, vedi testo

Tiro salvezza: Tempra nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

L'incantatore può provocare la licantropia temporanea su un umanoide da lui toccato. Un umanoide che fallisce il tiro salvezza contrae la licantropia, e la condizione si manifesta con la successiva luna piena. A differenza di altre forme di licantropia, l'effetto di questo incantesimo può essere interrotto da Rimuovi maledizione o Spezzare incantamento.

L'incantatore può indurre qualsiasi tipo di licantropia comune (e i chierici malvagi molto spesso sperimentano nuovi tipi). Come regola generale, la forma animale del licantropo può essere qualsiasi predatore di una taglia compresa tra un piccolo cane e un grosso orso. La fonte della componente materiale determina la forma animale della vittima.

Componente materiale: Mezzo litro di sangue animale.