Parola del potere, stordire: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Tiro salvezza: Nessuno | Tiro salvezza: Nessuno | ||
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L'incantatore pronuncia una singola parola del potere che fa si che una creatura a sua scelta rimanga [[Glossario#Stordito|stordita]], che la creatura sia in grado o meno di sentire la parola. | L'incantatore pronuncia una singola parola del potere che fa si che una creatura a sua scelta rimanga [[Glossario#Stordito|stordita]], che la creatura sia in grado o meno di sentire la parola. | ||
La durata di questo incantesimo dipende dal totale di punti ferita della creatura che ne subisce l'effetto. Qualsiasi creatura che disponga di 150 punti ferita o più non viene influenzata dalla parola del potere, stordire. | La durata di questo incantesimo dipende dal totale di punti ferita della creatura che ne subisce l'effetto. Qualsiasi creatura che disponga di 150 punti ferita o più non viene influenzata dalla parola del potere, stordire. | ||
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|50 o meno||4d4 round | |50 o meno||4d4 round |
Versione delle 12:00, 22 feb 2019
Ammaliamento Compulsione Influenza Mentale
Livello: Guerra 8, Str 8
Componenti: V
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura con 150 punti ferita o meno
Durata: Vedi testo
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Sì
L'incantatore pronuncia una singola parola del potere che fa si che una creatura a sua scelta rimanga stordita, che la creatura sia in grado o meno di sentire la parola.
La durata di questo incantesimo dipende dal totale di punti ferita della creatura che ne subisce l'effetto. Qualsiasi creatura che disponga di 150 punti ferita o più non viene influenzata dalla parola del potere, stordire.
50 o meno | 4d4 round |
51-100 | 2d4 round |
101-200 | 1d4 round |