Tentacoli infuocati di Daltim: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Questo incantesimo funziona analogamente a tentacoli neri di Evard, con la differenza che i tentacoli sono avvolti in un fuoco azzurro-biancastro. Ogni creatura entro l'area dell'incantesimo subisce 1 danno da fuoco per livello dell'incantatore (fino a un massimo di 15 danni) per round. Chi supera un tiro salvezza sui Riflessi dimezza questo danno, ma un personaggio in lotta con i tentacoli non può effettuare il tiro salvezza.
 
Questo incantesimo funziona analogamente a tentacoli neri di Evard, con la differenza che i tentacoli sono avvolti in un fuoco azzurro-biancastro. Ogni creatura entro l'area dell'incantesimo subisce 1 danno da fuoco per livello dell'incantatore (fino a un massimo di 15 danni) per round. Chi supera un tiro salvezza sui Riflessi dimezza questo danno, ma un personaggio in lotta con i tentacoli non può effettuare il tiro salvezza.
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Versione delle 10:38, 27 dic 2013

Evocazione Creazione Fuoco

Livello: Str 5

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Propagazione del raggio di 6 m

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno e Riflessi dimezza; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: No

Questo incantesimo funziona analogamente a tentacoli neri di Evard, con la differenza che i tentacoli sono avvolti in un fuoco azzurro-biancastro. Ogni creatura entro l'area dell'incantesimo subisce 1 danno da fuoco per livello dell'incantatore (fino a un massimo di 15 danni) per round. Chi supera un tiro salvezza sui Riflessi dimezza questo danno, ma un personaggio in lotta con i tentacoli non può effettuare il tiro salvezza.