Zombi, minotauro: differenze tra le versioni
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Versione delle 15:46, 18 feb 2014
Non morto Grande
Dadi Vita: 12d8+3 (81 pf)
Iniziativa: -1
Velocità: 9 m (6 quadretti; non può correre)
Classe Armatura: 16 (-1 taglia, -1 Des, +8 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 16
Attacco base/Lotta: +6/+15
Attacco: Ascia bipenne +10 in mischia (3d6+7/x3) o corno +10 in mischia (1d8+5) o schianto +10 in mischia (1d8+5)
Attacco completo: Ascia bipenne +10 in mischia (3d6+7/x3) o corno +10 in mischia (1d8+5) o schianto +10 in mischia (1d8+5)
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: -
Qualità speciali: Solo azioni singole, riduzione del danno 5/tagliente, scurovisione 18 m, tratti dei non morti
Tiri salvezza: Temp +4, Rill +3, Vol +8
Caratteristiche: For 21, Des 8, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Abilità: -
Talenti: Robustezza
Ambiente: Sotterranei
Organizzazione: Qualsiasi
Grado di Sfida: 4
Tesoro: Nessuno
Allineamento: Sempre neutrale malvagio
Avanzamento: Nessuno
Modificatore di livello: -