Inseguire PTF: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Capacità di Inseguire rapidamente l’avversario che fugge.
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Capacità di [[Inseguire]] rapidamente l’avversario che fugge.
  
 
Prerequisiti: Bonus di Attacco Base +1.
 
Prerequisiti: Bonus di Attacco Base +1.
  
 
Beneficio: Quando un avversario adiacente tenta di effettuare un passo di 1,5 metri per allontanarsi, è possibile effettuare immediatamente un passo di 1,5 metri come azione immediata sempre che si finisca adiacenti all’avversario che ha fatto scattare questa capacità. Se si effettua questo passo, non si può effettuare un passo di 1,5 metri durante il proprio turno successivo. Se si usa un’azione per muoversi durante il turno successivo, si devono sottrarre 1,5 metri dal movimento totale che si può effettuare.
 
Beneficio: Quando un avversario adiacente tenta di effettuare un passo di 1,5 metri per allontanarsi, è possibile effettuare immediatamente un passo di 1,5 metri come azione immediata sempre che si finisca adiacenti all’avversario che ha fatto scattare questa capacità. Se si effettua questo passo, non si può effettuare un passo di 1,5 metri durante il proprio turno successivo. Se si usa un’azione per muoversi durante il turno successivo, si devono sottrarre 1,5 metri dal movimento totale che si può effettuare.

Versione delle 15:52, 16 lug 2013

Capacità di Inseguire rapidamente l’avversario che fugge.

Prerequisiti: Bonus di Attacco Base +1.

Beneficio: Quando un avversario adiacente tenta di effettuare un passo di 1,5 metri per allontanarsi, è possibile effettuare immediatamente un passo di 1,5 metri come azione immediata sempre che si finisca adiacenti all’avversario che ha fatto scattare questa capacità. Se si effettua questo passo, non si può effettuare un passo di 1,5 metri durante il proprio turno successivo. Se si usa un’azione per muoversi durante il turno successivo, si devono sottrarre 1,5 metri dal movimento totale che si può effettuare.