Artigli bestiali: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Degli artigli spuntano dalle dita dell'incantatore. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo, le sue mani diventano armi che infliggono 1d8 danni ciascuna o il normale danno senz'armi dell'incantatore, scegliendo il valore superiore. L'incantatore viene considerato armato fintanto che l'incantesimo ha effetto.
 
Degli artigli spuntano dalle dita dell'incantatore. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo, le sue mani diventano armi che infliggono 1d8 danni ciascuna o il normale danno senz'armi dell'incantatore, scegliendo il valore superiore. L'incantatore viene considerato armato fintanto che l'incantesimo ha effetto.
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Versione delle 13:26, 20 dic 2013

Trasmutazione

Livello: Drd 1, Rgr 2

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: Incantatore

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Degli artigli spuntano dalle dita dell'incantatore. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo, le sue mani diventano armi che infliggono 1d8 danni ciascuna o il normale danno senz'armi dell'incantatore, scegliendo il valore superiore. L'incantatore viene considerato armato fintanto che l'incantesimo ha effetto.