Chiarezza mentale: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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L'incantatore fornisce al soggetto un bonus cognitivo di +4 ai tiri salvezza contro tutti gli incantesimi con i descrittori charme, compulsione o mascheramento. Chiarezza mentale riduce del 10% anche qualsiasi probabilità di mancare il bersaglio che potrebbe avere mentre attacca un avversario che ha occultamento grazie a un incantesimo di mascheramento come sfocatura e distorsione). Quindi, un soggetto che attacca un avversario protetto da un incantesimo distorsione subisce solo una probabilità del 40% di mancare il bersaglio, invece dell'abituale 50%.
 
L'incantatore fornisce al soggetto un bonus cognitivo di +4 ai tiri salvezza contro tutti gli incantesimi con i descrittori charme, compulsione o mascheramento. Chiarezza mentale riduce del 10% anche qualsiasi probabilità di mancare il bersaglio che potrebbe avere mentre attacca un avversario che ha occultamento grazie a un incantesimo di mascheramento come sfocatura e distorsione). Quindi, un soggetto che attacca un avversario protetto da un incantesimo distorsione subisce solo una probabilità del 40% di mancare il bersaglio, invece dell'abituale 50%.
  
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Versione delle 08:15, 7 gen 2014

Abiurazione

Livello: Equilibrio 3, esploratore Arpista 2, Gne 2, Pal 2

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata

Durata: 1 ora per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)

L'incantatore fornisce al soggetto un bonus cognitivo di +4 ai tiri salvezza contro tutti gli incantesimi con i descrittori charme, compulsione o mascheramento. Chiarezza mentale riduce del 10% anche qualsiasi probabilità di mancare il bersaglio che potrebbe avere mentre attacca un avversario che ha occultamento grazie a un incantesimo di mascheramento come sfocatura e distorsione). Quindi, un soggetto che attacca un avversario protetto da un incantesimo distorsione subisce solo una probabilità del 40% di mancare il bersaglio, invece dell'abituale 50%.