Elefante PTF: differenze tra le versioni
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Elefante | Elefante | ||
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Questi animali dalla pelle spessa hanno grosse zanne d’avorio ai lati di una lunga proboscide prensile. | Questi animali dalla pelle spessa hanno grosse zanne d’avorio ai lati di una lunga proboscide prensile. | ||
Elefante GS 7 | Elefante GS 7 | ||
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3.200 PE | 3.200 PE | ||
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N animale Enorme | N animale Enorme | ||
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Iniz +0; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +21 | Iniz +0; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +21 | ||
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CA 17, contatto 8, impreparato 17 (+9 naturale, –2 taglia) | CA 17, contatto 8, impreparato 17 (+9 naturale, –2 taglia) | ||
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pf 93 (11d8+44) | pf 93 (11d8+44) | ||
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Temp +13, Rifl +7, Vol +6 | Temp +13, Rifl +7, Vol +6 | ||
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Velocità 12 m | Velocità 12 m | ||
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Mischia zanne +16 (2d8+10), schianto +16 (2d6+10) | Mischia zanne +16 (2d8+10), schianto +16 (2d6+10) | ||
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Spazio 4,5 m; Portata 3 m | Spazio 4,5 m; Portata 3 m | ||
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Attacchi speciali travolgere (2d8+15; CD 25) | Attacchi speciali travolgere (2d8+15; CD 25) | ||
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For 30, Des 10, Cos 19, Int 2, Sag 13, Car 7 | For 30, Des 10, Cos 19, Int 2, Sag 13, Car 7 | ||
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Att base +8; BMC +20; DMC 30 (34 contro sbilanciare) | Att base +8; BMC +20; DMC 30 (34 contro sbilanciare) | ||
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Talenti Attacco Poderoso, Abilità Focalizzata (Percezione), Resistenza Fisica, Spingere Migliorato, Tempra Possente, Volontà di Ferro | Talenti Attacco Poderoso, Abilità Focalizzata (Percezione), Resistenza Fisica, Spingere Migliorato, Tempra Possente, Volontà di Ferro | ||
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Abilità Percezione +21 | Abilità Percezione +21 | ||
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| + | <span style="background:#F4A460">Ecologia</span> | ||
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Ambiente pianure calde | Ambiente pianure calde | ||
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Organizzazione solitario o mandria (6–30) | Organizzazione solitario o mandria (6–30) | ||
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Tesoro nessuno | Tesoro nessuno | ||
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Questi grossi animali terrestri, che si aggirano maestosamente per le pianure in mandrie familiari, sono simbolo di Forza e Saggezza. Pur avendo pochi predatori naturali, gli elefanti a volte vengono cacciati per le loro zanne d’avorio. Queste zanne spesso diventano gioielli, statuette e ninnoli per i ricchi. | Questi grossi animali terrestri, che si aggirano maestosamente per le pianure in mandrie familiari, sono simbolo di Forza e Saggezza. Pur avendo pochi predatori naturali, gli elefanti a volte vengono cacciati per le loro zanne d’avorio. Queste zanne spesso diventano gioielli, statuette e ninnoli per i ricchi. | ||
Versione attuale delle 16:46, 7 feb 2014
Elefante
Questi animali dalla pelle spessa hanno grosse zanne d’avorio ai lati di una lunga proboscide prensile.
Elefante GS 7
3.200 PE
N animale Enorme
Iniz +0; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +21
Difesa
CA 17, contatto 8, impreparato 17 (+9 naturale, –2 taglia)
pf 93 (11d8+44)
Temp +13, Rifl +7, Vol +6
Attacco
Velocità 12 m
Mischia zanne +16 (2d8+10), schianto +16 (2d6+10)
Spazio 4,5 m; Portata 3 m
Attacchi speciali travolgere (2d8+15; CD 25)
Statistiche
For 30, Des 10, Cos 19, Int 2, Sag 13, Car 7
Att base +8; BMC +20; DMC 30 (34 contro sbilanciare)
Talenti Attacco Poderoso, Abilità Focalizzata (Percezione), Resistenza Fisica, Spingere Migliorato, Tempra Possente, Volontà di Ferro
Abilità Percezione +21
Ecologia
Ambiente pianure calde
Organizzazione solitario o mandria (6–30)
Tesoro nessuno
Questi grossi animali terrestri, che si aggirano maestosamente per le pianure in mandrie familiari, sono simbolo di Forza e Saggezza. Pur avendo pochi predatori naturali, gli elefanti a volte vengono cacciati per le loro zanne d’avorio. Queste zanne spesso diventano gioielli, statuette e ninnoli per i ricchi.