Mastodonte PTF: differenze tra le versioni

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Elefante, Mastodonte
 
Elefante, Mastodonte
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Queste creature sono più grandi degli elefanti normali, con enormi zanne per travolgere e una peluria marrone che copre il loro corpo.
 
Queste creature sono più grandi degli elefanti normali, con enormi zanne per travolgere e una peluria marrone che copre il loro corpo.
  
 
Mastodonte GS 9
 
Mastodonte GS 9
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6.400 PE
 
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N animale Enorme
 
N animale Enorme
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Iniz +1; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +24
 
Iniz +1; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +24
DIFESA
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CA 21, contatto 9, impreparato 20 (+1 Des, +12 naturale, –2 taglia)
 
CA 21, contatto 9, impreparato 20 (+1 Des, +12 naturale, –2 taglia)
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pf 133 (14d8+70)
 
pf 133 (14d8+70)
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Temp +14, Rifl +10, Vol +7
 
Temp +14, Rifl +10, Vol +7
ATTACCO
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Velocità 12 m
 
Velocità 12 m
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Mischia zanne +21 (2d8+12), schianto +20 (2d6+12)
 
Mischia zanne +21 (2d8+12), schianto +20 (2d6+12)
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Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m
 
Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m
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Attacchi speciali travolgere (2d8+18, CD 29)
 
Attacchi speciali travolgere (2d8+18, CD 29)
STATISTICHE
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For 34, Des 12, Cos 21, Int 2, Sag 13, Car 7
 
For 34, Des 12, Cos 21, Int 2, Sag 13, Car 7
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Att base +10; BMC +24, DMC 35 (39 contro sbilanciare)
 
Att base +10; BMC +24, DMC 35 (39 contro sbilanciare)
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Talenti Abilità Focalizzata (Percezione), Arma Focalizzata (zanne), Attacco Poderoso, Resistenza Fisica, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro, Volontà di Ferro Migliorata
 
Talenti Abilità Focalizzata (Percezione), Arma Focalizzata (zanne), Attacco Poderoso, Resistenza Fisica, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro, Volontà di Ferro Migliorata
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Abilità Percezione +24
 
Abilità Percezione +24
ECOLOGIA
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Ambiente foreste o pianure fredde o temperate
 
Ambiente foreste o pianure fredde o temperate
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Organizzazione solitario o mandria (6–30)
 
Organizzazione solitario o mandria (6–30)
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Tesoro nessuno
 
Tesoro nessuno
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I grandi mastodonti sono cugini primitivi degli elefanti. Le loro grandi zanne fanno sembrare piccole quelle degli elefanti normali, sporgendo verso l’esterno e poi curvando indietro verso l’altro con le punte rivolte l’una verso l’altra. I mammut dal pelo lanoso sono una variante del mastodonte adattatasi agli ambienti freddi, ma hanno le stesse statistiche.
 
I grandi mastodonti sono cugini primitivi degli elefanti. Le loro grandi zanne fanno sembrare piccole quelle degli elefanti normali, sporgendo verso l’esterno e poi curvando indietro verso l’altro con le punte rivolte l’una verso l’altra. I mammut dal pelo lanoso sono una variante del mastodonte adattatasi agli ambienti freddi, ma hanno le stesse statistiche.
  
 
Compagni elefante/mastodonte
 
Compagni elefante/mastodonte
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Statistiche base: Taglia Media; Velocità 12 m; CA +4 armatura naturale; Attacco zanne (1d8), schianto (1d6); Caratteristiche For 14, Des 14, Cos 13, Int 2, Sag 13, Car 7; Capacità Speciali fiuto, visione crepuscolare.
 
Statistiche base: Taglia Media; Velocità 12 m; CA +4 armatura naturale; Attacco zanne (1d8), schianto (1d6); Caratteristiche For 14, Des 14, Cos 13, Int 2, Sag 13, Car 7; Capacità Speciali fiuto, visione crepuscolare.
  
 
Avanzamento al 7° livello: Taglia Grande; CA +3 armatura naturale; Attacco zanne (2d6), schianto (1d8); Caratteristiche +8 For, –2 Des, +4 Cos; Capacità Speciali travolgere (2d6).
 
Avanzamento al 7° livello: Taglia Grande; CA +3 armatura naturale; Attacco zanne (2d6), schianto (1d8); Caratteristiche +8 For, –2 Des, +4 Cos; Capacità Speciali travolgere (2d6).

Versione attuale delle 16:46, 7 feb 2014

Elefante, Mastodonte

Queste creature sono più grandi degli elefanti normali, con enormi zanne per travolgere e una peluria marrone che copre il loro corpo.

Mastodonte GS 9

6.400 PE

N animale Enorme

Iniz +1; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +24

Difesa

CA 21, contatto 9, impreparato 20 (+1 Des, +12 naturale, –2 taglia)

pf 133 (14d8+70)

Temp +14, Rifl +10, Vol +7

Attacco

Velocità 12 m

Mischia zanne +21 (2d8+12), schianto +20 (2d6+12)

Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m

Attacchi speciali travolgere (2d8+18, CD 29)

Statistiche

For 34, Des 12, Cos 21, Int 2, Sag 13, Car 7

Att base +10; BMC +24, DMC 35 (39 contro sbilanciare)

Talenti Abilità Focalizzata (Percezione), Arma Focalizzata (zanne), Attacco Poderoso, Resistenza Fisica, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro, Volontà di Ferro Migliorata

Abilità Percezione +24

Ecologia

Ambiente foreste o pianure fredde o temperate

Organizzazione solitario o mandria (6–30)

Tesoro nessuno

I grandi mastodonti sono cugini primitivi degli elefanti. Le loro grandi zanne fanno sembrare piccole quelle degli elefanti normali, sporgendo verso l’esterno e poi curvando indietro verso l’altro con le punte rivolte l’una verso l’altra. I mammut dal pelo lanoso sono una variante del mastodonte adattatasi agli ambienti freddi, ma hanno le stesse statistiche.

Compagni elefante/mastodonte

Statistiche base: Taglia Media; Velocità 12 m; CA +4 armatura naturale; Attacco zanne (1d8), schianto (1d6); Caratteristiche For 14, Des 14, Cos 13, Int 2, Sag 13, Car 7; Capacità Speciali fiuto, visione crepuscolare.

Avanzamento al 7° livello: Taglia Grande; CA +3 armatura naturale; Attacco zanne (2d6), schianto (1d8); Caratteristiche +8 For, –2 Des, +4 Cos; Capacità Speciali travolgere (2d6).