Demoni: differenze tra le versioni
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+ | Resistenza all'acido 10, al freddo 10 e al fuoco 10. | ||
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+ | Evoca tanar'ri (Mag): I tanar'ri condividono la capacità di evocare altri membri della loro specie (la probabilità di successo e il tipo di tanar'ri evocati sono riportati nella descrizione di ciascun mostro). Tuttavia, tra la loro arroganza e il fastidio di doversi scambiare favori l'un l'altro, i tanar'ri usano questo potere con una certa riluttanza se non in condizioni di pericolo mortale o di circostanze estreme. | ||
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+ | Telepatia. | ||
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+ | Eccetto dove altrimenti indicato, i demoni parlano l'Abissale, il Celestiale e il Draconico. | ||
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+ | GS 2 Dretch Un demone pestifero che attacca e si muove in massa. | ||
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+ | GS 6 Babau Un assassino alto e scarnificato, con lunghi denti. | ||
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+ | GS 7 Succube Una tentatrice seducente che può assumere molte forme. | ||
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+ | GS 9 Vrock Un guerriero feroce simile a un avvoltoio che si compiace della guerra. | ||
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+ | GS 10 Bebilith Un orrore torreggiante simile a un ragno che dà la caccia tanto ai demoni quanto ai mortali. | ||
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+ | GS 11 Hezrou Un demone simile a un rospo che emana un fetore debilitante, con lo solo scopo di far cadere in tentazione i mortali. | ||
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+ | GS 11 Recuperatore Un costrutto demoniaco simile a un ragno, dotato di letali raggi oculari. | ||
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+ | GS 13 Glabrezu Un gigantesco demone torreggiante che induce in tentazione i mortali con la brama del potere. | ||
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+ | GS 14 Nalfeshnee Un giudice dei dannati soprappeso e simile a un gorilla, con una letale capacità di punire. | ||
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+ | GS 17 Marilith Una serpentiforme regina demoniaca con sei braccia, generalessa delle armate dell'abisso. | ||
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+ | GS 20 Balor Un possente signore demoniaco del fuoco con una spada vorpal e terrificanti capacità magiche. |
Versione delle 11:15, 13 feb 2014
Demone, distruttore abissale 3.5
Demone, jarilith (tanar'ri) 3.5
Demone, kelvezu (tanar'ri) 3.5
Demone, palrethee (tanar'ri) 3.5
Demone, predatore abissale 3.5
I demoni sono una razza di creature originarie dell'Abisso, un piano di eterna malvagità. Sono l'incarnazione vivente della ferocia e attaccano qualsiasi creatura, addirittura altri demoni, solo per il piacere di farlo. Traggono piacere dal terrorizzare le loro vittime prima di ucciderle e spesso ne divorano i resti. Molti demoni, scontenti della loro iniquità, godono nel tentare i mortali per farli diventare tanto depravati quanto loro. Una vasta schiera di demoni appartiene a una razza (e un sottotipo) conosciuto come " tanar'ri ". I tanar'ri costituiscono il gruppo più numeroso e variegato di tutti i demoni, e sono gli indiscussi padroni dell'Abisso.
Un tanar'ri possiede i seguenti tratti (a meno che non sia indicato altrimenti nella descrizione della creatura).
Immunità all'elettricità e al veleno.
Resistenza all'acido 10, al freddo 10 e al fuoco 10.
Evoca tanar'ri (Mag): I tanar'ri condividono la capacità di evocare altri membri della loro specie (la probabilità di successo e il tipo di tanar'ri evocati sono riportati nella descrizione di ciascun mostro). Tuttavia, tra la loro arroganza e il fastidio di doversi scambiare favori l'un l'altro, i tanar'ri usano questo potere con una certa riluttanza se non in condizioni di pericolo mortale o di circostanze estreme.
Telepatia.
Eccetto dove altrimenti indicato, i demoni parlano l'Abissale, il Celestiale e il Draconico.
Demoni per grado di sfida
Una breve rassegna dei demoni descritti in queste pagine:
GS 2 Dretch Un demone pestifero che attacca e si muove in massa.
GS 2 Quasit Una piccola entità astuta che aiuta i mortali malvagi.
GS 6 Babau Un assassino alto e scarnificato, con lunghi denti.
GS 7 Succube Una tentatrice seducente che può assumere molte forme.
GS 9 Vrock Un guerriero feroce simile a un avvoltoio che si compiace della guerra.
GS 10 Bebilith Un orrore torreggiante simile a un ragno che dà la caccia tanto ai demoni quanto ai mortali.
GS 11 Hezrou Un demone simile a un rospo che emana un fetore debilitante, con lo solo scopo di far cadere in tentazione i mortali.
GS 11 Recuperatore Un costrutto demoniaco simile a un ragno, dotato di letali raggi oculari.
GS 13 Glabrezu Un gigantesco demone torreggiante che induce in tentazione i mortali con la brama del potere.
GS 14 Nalfeshnee Un giudice dei dannati soprappeso e simile a un gorilla, con una letale capacità di punire.
GS 17 Marilith Una serpentiforme regina demoniaca con sei braccia, generalessa delle armate dell'abisso.
GS 20 Balor Un possente signore demoniaco del fuoco con una spada vorpal e terrificanti capacità magiche.