Formian 5 regina: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Esterno Grande (Extraplanare, legale) Dadi Vita: 20d8+100(190 pf) Iniziativa: -5 Velocità: 23 (-1 taglia, +14 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 23 Classe Armat...')
 
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Tipici incantesimi da stregone conosciuti (6/8/7/7/7/7/6/6/4; tiro salvezza CD 15 + livello dell'incantesimo):
 
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1° - armatura magica, coniprensione dei linguaggi, dardo incantato, identificare, scudo;
 
1° - armatura magica, coniprensione dei linguaggi, dardo incantato, identificare, scudo;

Versione delle 10:20, 14 feb 2014

Esterno Grande (Extraplanare, legale)

Dadi Vita: 20d8+100(190 pf)

Iniziativa: -5

Velocità: 23 (-1 taglia, +14 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 23

Classe Armatura: +20/+24

Attacco base/Lotta: -

Attacco: -

Attacco completo: -

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: Capacità magiche, incantesimi

Qualità speciali: Guarigione rapida 2, mente alveare, immunità al veleno, alla pietrificazione e al freddo, resistenza all'elettricità 10, al fuoco 10 e al suono 10,

resistenza agli incantesimi 30, telepatia

Tiri salvezza: Temp +19, Rifl -, Vol +1 9

Caratteristiche: For -, Des -, Cos 20, Int 20, Sag 20, Car 21

Abilità: Ascoltare +30, Camuffare +5 (+7 recitazione), Concentrazione +28, Conoscenze (tre qualsiasi) +28, Diplomazia +32, Intimidire +30, Osservare +30, Percepire Intenzioni +28, Raggirare +28, Sapienza Magica +28. (+30 pergamene), Utilizzare Oggetti Magici +28 (+30 pergamene), Valutare +28

Talenti: Allerta, Controincantesimo Migliorato, Escludere Materiali Incantesimi Focalizzati (ammaliamento), Incantesimi Massimizzati, talento di creazione oggetto (uno qualsiasi),

Tempra Possente, Volontà di Ferro

Ambiente: Nirvana Meccanico di Mechanus

Organizzazione: Alveare (1 più 100-400 lavoratori, 11-40 guerrieri, 4-7 sorveglianti con 1 creatura dominata ognuno e 5-8 capitani)

Grado di Sfida: 17

Tesoro: Doppio dello standard

Allineamento: Sempre legale neutrale

Avanzamento: 21-30 DV (Enorme); 31-40 (Mastodontica)

Modificatore di livello: -

Questa creatura sembra una formica gigantesca e obesa. Le sue zampe sembrano atrofizzate e inerti.

La regina risiede al centro della città alveare: il suo corpo deforme non si sposta mai dalla camera reale. Viene servita e protetta dai suoi più leali capitani.

La regina formian non può muoversi. Grazie però alle sue capacità telepatiche, può dare istruzioni e ricevere rapporti da qualsiasi formian nel raggio di azione della sua telepatia. E lunga circa 3 metri, alta 1,2 metri, e pesa approssimativamente 1.750 kg.

La regina parla il Formian e il Comune, sebbene possa comunicare telepaticamente con qualsiasi creatura.

Combattimento

La regina non combatte e non è in grado di spostarsi. Se necessario, una squadra di lavoratori e capitani (o di schiavi dominati) trasporta la sua enorme mole nel luogo in cui vuole recarsi. Questo è un evento molto raro, e la maggior parte del tempo la regina rimane nella sua camera ben difesa.

Nonostante la sua totale mancanza di doti fisiche, la regina può lanciare incantesimi e utilizzare capacità magiche con grande efficacia, allo scopo di difendere se stessa e la città alveare.

Incantesimi: La regina lancia incantesimi arcani come uno stregone di 17° livello.

Tipici incantesimi da stregone conosciuti (6/8/7/7/7/7/6/6/4; tiro salvezza CD 15 + livello dell'incantesimo):

0 - fiotto acido, frastornare, individuazione del magico, lettura del magico, luce, mano magica, resistenza, sigillo arcano, tocco di affaticamento;

1° - armatura magica, coniprensione dei linguaggi, dardo incantato, identificare, scudo;

2° - invisibilità, protezione dalle frecce, raggio rovente, resistere all'energia, trama ipnotica;

3° - anti-individuazione, dissolvi magie, eroismo, lentezza

4° - confusione, individuazione dello scrutamento, scrutamento, tentacoli neri di Evard;

5° - congedo, cono di freddo, muro di forza, teletrasporto;

6° - analizzare dweomer costrizione/cerca, repulsione;

7° - evoca mostri VII, onde di esaurimento, visione;

8° - muro prismatico, stasi temporale.

Capacità magiche: A volontà: blocca mostri (CD 20), calmare emozioni (CD 17), cerchio magico contro il caos, charme sui mostri (CD 19), chiaroudienza/chiaroveggenza, dettame (CD 22), divinazione, individuazione del caos, individuazione dei pensieri, ira dell'ordine (CD 19), scudo della legge (CD 23), visione del vero. 17° livello dell'incantatore.

Le CD dei tiri salvezza sono basate sul Carisma.

Telepatia (Sop): La regina può comunicare con quale siasi creatura intelligente entro 75 km purché sia a conoscenza della sua presenza.