Scorpione mostruoso grande: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Scorpione mostruoso Grande Parassita Grande Dadi Vita: 5d8+10 (32 pf) Iniziativa: +0 Velocità: 15 m (10 quadretti) Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +7 naturale), contatto...') |
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Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore. | Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore. | ||
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Versione delle 13:13, 16 feb 2014
Scorpione mostruoso Grande
Parassita Grande
Dadi Vita: 5d8+10 (32 pf)
Iniziativa: +0
Velocità: 15 m (10 quadretti)
Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +7 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 16
Attacco base/Lotta: +3/+11
Attacco: Artiglio +6 in mischia (1d6+4)
Attacco completo: 2 artigli +6 in mischia (1d6+4) e pungiglione +1 in mischia (1d6+2 più veleno)
Faccia/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: Stritolare 1d6+4, afferrare migliorato, veleno
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, percezione tellurica 18 m, tratti dei parassiti
Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +1, Vol +1
Caratteristiche: For 19, Des 10, Cos 14, Int -, Sag 10, Car 2
Abilità: Nascondersi +0, Osservare +4, Scalare +8
Talenti:
Ambiente: Deserti caldi
Organizzazione: Solitario o colonia (2-5)
Grado di Sfida: 3
Tesoro: 1/10 monete; 50% beni; 50% oggetti
Avanzamento: 6-9 DV (Grande)
Modificatore di livello: -
Scorpione mostruoso
Gli scorpioni mostruosi sono inclini ad attaccare qualsiasi creatura si avvicini e di norma caricano la preda.
Stritolare (Str): Uno scorpione mostruoso che vince una prova di lotta infligge automaticamente danni con l'artiglio.
Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore.
Veleno (Str): I ragni mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 14 danni iniziali e secondari 1d4 Cos.
Abilità: Uno scorpione mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi, Osservare e Scalare.