Sfinge: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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[[Ieracosfinge 3.5]]
 
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Le sfingi sono creature enigmatiche con grandi ali piumate e corpi leonini. Tutte le sfingi sono territoriali, ma le più intelligenti sanno distinguere tra una deliberata intrusione e uno sconfinamento temporaneo o inconsapevole.
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Una tipica sfinge è lunga circa 3 metri e pesa approssimativamente 400 kg.
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Le sfingi parlano lo Sfinge, il Comune e il Draconico.
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Combattimento
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La maggior parte delle sfingi combatte a terra, utilizzando le ali per aiutarsi negli assalti, simili a quelli dei leoni. Se soverchiata dalla quantità di avversari terrestri, una sfinge spicca il volo e attacca dall'aria.
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Assaltare (Str): Se una sfinge carica un avversario, può compiere un attacco completo, inclusi due attacchi per artigliare.
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Artigliare (Str): Una sfinge che assalta una creatura può compiere due attacchi per artigliare con le zampe posteriori. La descrizione individuale indica il bonus di attacco e i danni.

Versione delle 09:30, 18 feb 2014

A - B - C - D - E - F - G - HIJK - L - M - N - O - PQ - R - S - T - UV - WXYZ

Androsfinge 3.5

Criosfinge 3.5

Ginosfinge 3.5

Ieracosfinge 3.5

Le sfingi sono creature enigmatiche con grandi ali piumate e corpi leonini. Tutte le sfingi sono territoriali, ma le più intelligenti sanno distinguere tra una deliberata intrusione e uno sconfinamento temporaneo o inconsapevole.

Una tipica sfinge è lunga circa 3 metri e pesa approssimativamente 400 kg.

Le sfingi parlano lo Sfinge, il Comune e il Draconico.

Combattimento

La maggior parte delle sfingi combatte a terra, utilizzando le ali per aiutarsi negli assalti, simili a quelli dei leoni. Se soverchiata dalla quantità di avversari terrestri, una sfinge spicca il volo e attacca dall'aria.

Assaltare (Str): Se una sfinge carica un avversario, può compiere un attacco completo, inclusi due attacchi per artigliare.

Artigliare (Str): Una sfinge che assalta una creatura può compiere due attacchi per artigliare con le zampe posteriori. La descrizione individuale indica il bonus di attacco e i danni.