Belva distorcente: differenze tra le versioni
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Bestia magica Grande | Bestia magica Grande | ||
− | Dadi Vita:6d10+18 (51 pf) | + | Dadi Vita: 6d10+18 (51 pf) |
− | Iniziativa:+2 | + | Iniziativa: +2 |
− | Velocità:12 m (8 quadretti) | + | Velocità: 12 m (8 quadretti) |
− | Classe Armatura:16 (-1 taglia, +2 Des, +5 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 14 | + | Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +2 Des, +5 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 14 |
− | Attacco base/Lotta:+6/+14 | + | Attacco base/Lotta: +6/+14 |
− | Attacco:Tentacolo +9 in mischia (1d6+4) | + | Attacco: Tentacolo +9 in mischia (1d6+4) |
− | Attacco completo:2 tentacoli +9 in mischia (1d6+4) e morso +4 in mischia (1d8 +2) | + | Attacco completo: 2 tentacoli +9 in mischia (1d6+4) e morso +4 in mischia (1d8 +2) |
− | Spazio/Portata:3 m/1,5 m (3 m con tentacoli) | + | Spazio/Portata: 3 m/1,5 m (3 m con tentacoli) |
− | Attacchi speciali: | + | Attacchi speciali: - |
− | Qualità speciali:crepuscolare, resistenza agli attacchi a distanza | + | Qualità speciali: Scurovisione 18 m, distorsione, visione crepuscolare, resistenza agli attacchi a distanza |
− | Tiri salvezza:Temp +8, Rifl +7, Vol +3 | + | Tiri salvezza: Temp +8, Rifl +7, Vol +3 |
− | Caratteristiche:For 18, Des 15, Cos 16, Int 5, Sag 12, Car 8 | + | Caratteristiche: For 18, Des 15, Cos 16, Int 5, Sag 12, Car 8 |
− | Abilità:Ascoltare +5, Muoversi Silenziosamente +7, Nascondersi +10, Osservare +5 | + | Abilità: Ascoltare +5, Muoversi Silenziosamente +7, Nascondersi +10, Osservare +5 |
− | Talenti:Allerta, Furtivo, Schivare | + | Talenti: Allerta, Furtivo, Schivare |
− | Ambiente:Colline temperate | + | Ambiente: Colline temperate |
− | Organizzazione:Solitario, coppia o branco (6-10) | + | Organizzazione: Solitario, coppia o branco (6-10) |
− | Grado di sfida:4 | + | Grado di sfida: 4 |
− | Tesoro:1/10 di monete; 50% beni; 50% oggetti | + | Tesoro: 1/10 di monete; 50% beni; 50% oggetti |
− | Allineamento:Generalmente legale malvagio | + | Allineamento: Generalmente legale malvagio |
− | Avanzamento:7-9 DV (Grande); 10-18 DV (Enorme) | + | Avanzamento: 7-9 DV (Grande); 10-18 DV (Enorme) |
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Abilità: Una belva distorcente, per la sua capacità di distorsione, ottiene un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi. | Abilità: Una belva distorcente, per la sua capacità di distorsione, ottiene un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi. | ||
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Versione delle 21:55, 11 mar 2014
Bestia magica Grande
Dadi Vita: 6d10+18 (51 pf)
Iniziativa: +2
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +2 Des, +5 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta: +6/+14
Attacco: Tentacolo +9 in mischia (1d6+4)
Attacco completo: 2 tentacoli +9 in mischia (1d6+4) e morso +4 in mischia (1d8 +2)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m (3 m con tentacoli)
Attacchi speciali: -
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, distorsione, visione crepuscolare, resistenza agli attacchi a distanza
Tiri salvezza: Temp +8, Rifl +7, Vol +3
Caratteristiche: For 18, Des 15, Cos 16, Int 5, Sag 12, Car 8
Abilità: Ascoltare +5, Muoversi Silenziosamente +7, Nascondersi +10, Osservare +5
Talenti: Allerta, Furtivo, Schivare
Ambiente: Colline temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (6-10)
Grado di sfida: 4
Tesoro: 1/10 di monete; 50% beni; 50% oggetti
Allineamento: Generalmente legale malvagio
Avanzamento: 7-9 DV (Grande); 10-18 DV (Enorme)
Modificatore di livello: -
Questa creatura sembra una pantera emaciata, con una pelliccia di colore nero-blu, sei zampe e un corpo che è solo pelle e ossa. Sul suo dorso crescono due tentacoli che terminano con spinose sporgenze cornee. La belva distorcente è un carnivoro selvaggio e furtivo, per certi versi molto simile a un puma. Le belve distorcenti preferiscono piccole prede, ma mangiano tutto ciò che riescono a catturare. Considerano come prede tutte le altre creature e attaccano qualsiasi creatura incontrata. Nutrono un odio profondo verso i cani intermittenti, e le due specie si attaccano con ferocia non appena si incrociano. La taglia di una belva distorcente è suppergiù quella di una tigre del Bengala, lunga circa 2,7 metri e pesante approssimativamente 250 kg. Le belve distorcenti parlano il Comune.
Combattimento
Le belve distorcenti flagellano gli avversari con i loro tentacoli e mordono i nemici che si avvicinano.
Distorsione (Sop): È difficile stabilire la posizione reale di una belva distorcente, poiché è circondata da un cerchio luminoso perenne in grado di deviare la luce. Tutti gli attacchi in mischia o a distanza che si basano sulla vista hanno una probabilità del 50% di mancare la belva distorcente, a meno che l'attaccante non la possa individuare altrimenti. Un effetto di visione del vero permette a chi lo utilizza di scoprire l'effettiva posizione della belva distorcente, viceversa vedere invisibilita non sortisce alcun effetto.
Resistenza agli attacchi a distanza (Sop): Una belva distorcente ottiene un bonus di resistenza +2 ai tiri salvezza contro tutti gli attacchi magici a distanza specificamente diretti verso di essa (eccetto gli attacchi di contatto a distanza).
Abilità: Una belva distorcente, per la sua capacità di distorsione, ottiene un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi.