Elementali, fuoco 4 enorme: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Elementale Enorme (Extraplanare, Fuoco) Dadi Vita: 16d8+64 (136 pf) Iniziativa: +11 Velocità: 18 m (12 quadretti) Classe Armatura: 19 (-2 taglia, +7 Des, +4 naturale), c...') |
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Versione delle 10:53, 28 mar 2014
Elementale Enorme
(Extraplanare, Fuoco)
Dadi Vita: 16d8+64 (136 pf)
Iniziativa: +11
Velocità: 18 m (12 quadretti)
Classe Armatura: 19 (-2 taglia, +7 Des, +4 naturale), contatto 15, colto alla sprovvista 12
Attacco base/Lotta: +12/+24
Attacco: Schianto +17 in mischia (2d8+4 più 2d8 fuoco)
Attacco completo: 2 schianti +17 in mischia (2d8+4 più 2d8 fuoco)
Spazio/Portata: 4,5 m/4,5 m
Attacchi speciali: Bruciare
Qualità speciali: Riduzione del danno 5/-, scurovisione 18 m, tratti degli elementali, immunità al fuoco
vulnerabilità al freddo
Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +17, Vol +7
Caratteristiche: For 18, Des 25, Cos 18, Int 6, Sag 11, Car 11
Abilità: Ascoltare +11, Osservare +12
Talenti: Allerta, Arma Accurata', Attacco Rapido, Iniziativa Migliorata ', Mobilità, Riflessi in Combattimento, Schivare, Volontà di Ferro
Ambiente: Piano Elementale del Fuoco
Organizzazione: Solitario
Grado di Sfida: 7
Tesoro: Nessuno
Allineamento: Generalmente neutrale
Avanzamento: 17-20 DV (Enorme)
Modificatore di livello: -
Una massa di fuoco ambulante scorazza sul terreno, e sembra guizzare e scintillare a partire da una conflagrazione centrale a forma di umanoide. Come un inferno vivente, fa danza di calore e di fiamme annuncia l'avvicinamento della creatura di fuoco. Gli elementali del fuoco sono agili e veloci. Il semplice contatto con i loro corpi incandescenti è sufficiente per incendiare molti materiali. Un elementale del fuoco non è in grado di entrare in acqua o in qualsiasi altro liquido non infiammabile. Uno specchio d'acqua è una barriera insormontabile a meno che l'elementale non possa superarla con un passo o un balzo.
Gli elementali del fuoco parlano l'Ignan, benché scelgano raramente di farlo. Quando parlano, la loro voce suona come lo scoppiettio e il sibilare di un grande fuoco.
Combattimento
Un elementale del fuoco è un feroce avversario che attacca i nemici in modo diretto e selvaggio. Gioisce nel bruciare le creature e gli oggetti del Piano Materiale fino ad incenerirli.
Bruciare (Str): L'attacco con lo schianto di un elementale del fuoco infligge danni contundenti più danni da fuoco dovuti al corpo fiammeggiante dell'elementale. Coloro che vengono colpiti da un elementale del fuoco devono superare un tiro salvezza sui Riflessi o prendere fuoco. Le fiamme divampano per 1d4 round. La CD del tiro salvezza varia a seconda della taglia dell'elementale (vedi tabella seguente).
Una creatura infiammata può usare un'azione di movimento per spegnere le fiamme. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Le creature che colpiscono l'elementale del fuoco con armi naturali o con attacchi senz'armi subiscono i danni da fuoco come se fossero state colpite dagli attacchi dell' elementale, e prendono fuoco a meno che non superino un tiro salvezza sui Riflessi.
Taglie dell'elementale del fuoco
| Elementale | Altezza | Peso | CD del TS contro bruciare |
|---|---|---|---|
| Piccolo | 1,2 m | 0,5 kg | 11 |
| Medio | 2,4 m | 1 kg | 14 |
| Grande | 4,8 m | 2 kg | 17 |
| Enorme | 9,6 m | 4 kg | 22 |
| Maggiore | 10,8 m | 5 kg | 24 |
| Anziano | 12m | 6 kg | 26 |