Mezzo drago, guerriero umano 4° livello: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Drago Medio (Umanoide atipico) Dadi Vita: 4d10+16 (43 pf) Iniziativa: +1 Velocità: 6 m in armatura completa (4 quadretti); velocità base 9 m Classe Armatura: 24 (+1 Des,...') |
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Questo potente umanoide ha la pelle nera a scaglie, artigli e zanne affilate, e un paio di corna ricurve in avanti al di sopra degli occhi. Questo è un esempio di un mezzo-drago in cui si considera un guerriero umano di 4° livello come creatura base e un drago nero come genitore non umano. | Questo potente umanoide ha la pelle nera a scaglie, artigli e zanne affilate, e un paio di corna ricurve in avanti al di sopra degli occhi. Questo è un esempio di un mezzo-drago in cui si considera un guerriero umano di 4° livello come creatura base e un drago nero come genitore non umano. | ||
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Versione delle 16:21, 31 mar 2014
Drago Medio (Umanoide atipico)
Dadi Vita: 4d10+16 (43 pf)
Iniziativa: +1
Velocità: 6 m in armatura completa (4 quadretti); velocità base 9 m
Classe Armatura: 24 (+1 Des, +4 naturale, +9 armatura completa+l), contatto 11, colto alla sprovvista 23
Attacco base/Lotta: +4/+10
Attacco: Spada a due lame perfetta +12 in mischia (1d8+11/19-20) o giavellotto +5 a distanza (1d6+6)
Attacco completo: Spada a due lame perfetta +10 in mischia/+10 in mischia (1d8+8/19-20; 1d8+5/19-20) e morso +5 in mischia (1d6+3); o 2 artigli +10 in mischia (1d4+6) e morso +5 in mischia (1d6+3); o giavellotto +5 a distanza (1d6+6)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Arma a soffio
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, immunità all'acido, al sonno e alla paralisi, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +8, Rifl +2, Vol +4
Caratteristiche: For 22, Des 13, Cos 18, Int 10, Sag 12, Car 12
Abilità: Ascoltare +3, Intimidire +4, Osservare +4, Saltare -1, Scalare +5
Talenti: Arma Focalizzata (spada a due lame), Arma Specializzata (spada a due lame), Attacco Poderoso, Combattere con Due Armi, Competenza nelle Armi Esotiche (spada a due lame), Volontà di Ferro
Ambiente: Pianure temperate
Organizzazione: Solitario
Grado di Sfida: 6
Tesoro: Standard
Allineamento: Spesso caotico malvagio
Avanzamento: Per classe del personaggio
Modificatore di livello: +3
Questo mezzo-drago è basato su un guerriero umano di 4° livello con i seguenti punteggi di caratteristica: For 14, Des 13, Cos 16, Int 8, Sag 12, Car 10.
Combattimento
I guerrieri mezzo-draghi neri usano armi a due mani (spesso esotiche). Aggressivi e impulsivi, di norma ardono dal desiderio di battersi. Spesso guidano altri combattenti malvagi, ma combattono individualmente.
Arma a soffio (Sop): Soffio lineare di 9 metri, una volta al giorno, 6d8 danni da acido, Riflessi CD 14 dimezza. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione.
Proprietà: Armatura completa+1, spada a due lame perfetta, 2 giavellotti.
Esempio di mezzo-drago
Questo potente umanoide ha la pelle nera a scaglie, artigli e zanne affilate, e un paio di corna ricurve in avanti al di sopra degli occhi. Questo è un esempio di un mezzo-drago in cui si considera un guerriero umano di 4° livello come creatura base e un drago nero come genitore non umano.