Psurlon gigante: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Aberrazione Grande Dadi Vita: 18d8+36(117pf) Iniziativa: +5 Velocità: 12 m Classe Armatura: 10 (-1 taglia, +1 Des), contatto 10, colto alla sprovvista 9 Attacco base/Lot...') |
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Capacità magiche: A volontà - blocca mostri, dominare persone, individuazione dei pensieri, nebbia mentale, sonno, suggestione di massa; 1 volta al giorno disintegrazione, pelle di pietra. 18° livello dell'incantatore; tiro salvezza CD 13 + livello dell'incantesimo. | Capacità magiche: A volontà - blocca mostri, dominare persone, individuazione dei pensieri, nebbia mentale, sonno, suggestione di massa; 1 volta al giorno disintegrazione, pelle di pietra. 18° livello dell'incantatore; tiro salvezza CD 13 + livello dell'incantesimo. | ||
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Versione delle 19:18, 1 apr 2014
Aberrazione Grande
Dadi Vita: 18d8+36(117pf)
Iniziativa: +5
Velocità: 12 m
Classe Armatura: 10 (-1 taglia, +1 Des), contatto 10, colto alla sprovvista 9
Attacco base/Lotta:
Attacco: 2 artigli +16 in mischia e morso +14 in mischia
Attacco completo: Artiglio 1d6+4, morso 2d6+2
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: Capacità magiche
Qualità speciali: Vista cieca 18 m, scurovisione 36 m, RD 15/magia, immunità, RI 16, telepatia
Tiri salvezza: Temp +10, Rifl +9, Vol +17
Caratteristiche: For 18, Des 12, Cos 15, Int 17, Sag 18, Car 17
Abilità: Artista della Fuga +22, Concentrazione +23, Equilibrio +22, Guarire +25, Sapienza Magica +26
Talenti: Incantare in Combattimento, Iniziativa Migliorata, Maestria in Combattimento, Multiattacco, Riflessi Fulminei, Tempra Possente, Volontà di Ferro
Ambiente: Sotterraneo
Organizzazione: Solitario o squadra d'assalto (1 più 1 psurlon anziano e 3-6 psurlon comuni)
Grado di Sfida: 15
Tesoro: Standard
Allineamento: Generalmente legale malvagio
Avanzamento: 19-36 DV (Grande)
Modificatore di livello: -
Gli psurlon giganti sono allevati per combattere. Come tutti gli psurlon, però, i loro poteri mentali sono più formidabili delle loro capacità fisiche. Uno psurlon gigante è alto 3,6 metri e pesa all'incirca 260 kg.
Combattimento
Gli psurlon giganti preferiscono attaccare da lontano. Dopo aver ammorbidito gli avversari con nebbia mentale, uno psurlon gigante prosegue con disintegrazione contro il nemico più pericoloso.
Capacità magiche: A volontà - blocca mostri, dominare persone, individuazione dei pensieri, nebbia mentale, sonno, suggestione di massa; 1 volta al giorno disintegrazione, pelle di pietra. 18° livello dell'incantatore; tiro salvezza CD 13 + livello dell'incantesimo.