Scheletro, orsogufo: differenze tra le versioni

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(Creata pagina con 'Scheletro Non morto Grande Dadi Vita: 5d12 (32 pf) Iniziativa: +6 Velocità: 9 m (6 quadretti) Classe Armatura: 13 (-1 taglia, +2 Des, +2 naturale), contatto 11, colto all...')
 
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Versione delle 08:20, 2 apr 2014

Scheletro Non morto Grande

Dadi Vita: 5d12 (32 pf)

Iniziativa: +6

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Classe Armatura: 13 (-1 taglia, +2 Des, +2 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 11

Attacco base/Lotta: +2/+11

Attacco: Artiglio +6 in mischia (1d6+5)

Attacco completo: 2 artigli +6 in mischia (1d6+5) e morso +1 in mischia (1d8+2)

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

Qualità speciali: Riduzione del danno 5/contundente, scurovisione 18 m, immunità al freddo, tratti dei non morti

Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +3, Vol +4

Caratteristiche: For 21, Des 14, Cos -, lnt -, Sag 10, Car 1

Abilità: -

Talenti: Iniziativa Migliorata

Ambiente: Foreste temperate

Organizzazione: Qualsiasi

Grado di Sfida: 2

Tesoro: Nessuno

Allineamento: Sempre neutrale malvagio

Avanzamento: 6-8 DV (Grande); 9-15 DV (Enorme)

Modificatore di livello: -

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