Evoca alleato naturale IV: differenze tra le versioni
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| − | |Cinghiale crudele|| | + | |[[Cinghiale crudele 3.5]]|| |
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| − | |Coccodrillo gigante (animale)|| | + | |[[Coccodrillo gigante 3.5]] (animale)|| |
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| − | |Deinonico (dinosauro)|| | + | |[[Deinonico 3.5]] (dinosauro)|| |
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| − | |Elementale Medio (qualsiasi)|| | + | |[[Elementale|Elementale Medio 3.5]] (qualsiasi)|| |
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| − | |Falcofreccia giovane|| | + | |[[Falcofreccia, giovane 3.5]]|| |
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| − | |Gatto del mare||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. | + | |[[Gatto del mare 3.5]]||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. |
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| − | |Ghiottone crudele|| | + | |[[Ghiottone crudele 3.5]]|| |
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| − | |Gorilla crudele|| | + | |[[Gorilla crudele 3.5]]|| |
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| − | |Orso bruno (animale)|| | + | |[[Orso bruno 3.5]](animale)|| |
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| − | |Salamandra di fiamme | + | |[[Salamandra di fiamme 3.5]] NM|| |
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| − | |Squalo | + | |[[Squalo enorme 3.5]] (animale)||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. |
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| − | |Tigre (animale)|| | + | |[[Tigre 3.5]] (animale)|| |
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| − | |Tojanida giovane||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. | + | |[[Tojanida giovane 3.5]]||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. |
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| − | | | + | |[[Unicorno 3.5]] CB|| |
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| − | |Xorn minore|| | + | |[[Xorn minore 3.5]]|| |
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Versione delle 14:37, 7 apr 2014
Evocazione Convocazione [vedi testo]
Livello: Animale 4, Drd 4, Rgr 4
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 round
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Durata: 1 round per livello (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
È possibile evocare una creatura di 4° livello, 1d3 creature di3° livello dello stesso tipo, oppure 1d4+1 creature di livello inferiore dello stesso tipo.
Quando si utilizza un incantesimo di Evocazione per convocare una creatura dell'acqua, dell'aria, del bene, del caos, del fuoco, della legge, del male o della terra, esso diventa un incantesimo di quel tipo.
Attacca gli avversari dell'incantatore sempre al meglio delle sue capacità. Se l'incantatore può comunicare con la creatura, può ordinarle di non attaccare, di attaccare alcuni nemici in particolare o di compiere altre azioni. Una creatura evocata non può convocare o in altro modo evocare un'altra creatura, né può utilizzare alcun teletrasporto o capacità di viaggio planare. Le creature non possono essere evocate in un ambiente che non sia in grado di sostenerle. Ad esempio, una focena può essere evocata solo in un ambiente acquatico. Questo incantesimo evoca una delle creature dell'elenco di 4° livello nella Tabella "Evoca alleato naturale".
L'incantatore sceglie quale genere di creatura evocare, e può cambiare la sua scelta ogni volta che lancia l'incantesimo. Tutte le creature nella tabella sono neutrali, se non specificato diversamente.
Tabella evoca alleato naturale 4° livello
| Cinghiale crudele 3.5 | |
| Coccodrillo gigante 3.5 (animale) | |
| Deinonico 3.5 (dinosauro) | |
| Elementale Medio 3.5 (qualsiasi) | |
| Falcofreccia, giovane 3.5 | |
| Gatto del mare 3.5 | Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. |
| Ghiottone crudele 3.5 | |
| Gorilla crudele 3.5 | |
| Orso bruno 3.5(animale) | |
| Salamandra di fiamme 3.5 NM | |
| Vipera enorme 3.5 (animale) | |
| Squalo enorme 3.5 (animale) | Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. |
| Tigre 3.5 (animale) | |
| Tojanida giovane 3.5 | Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. |
| Unicorno 3.5 CB | |
| Xorn minore 3.5 |