Scoppio di forza: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Resistenza agli incantesimi: Si
 
Resistenza agli incantesimi: Si
  
L'incantatore direziona un invisibile scoppio di forza contro un bersaglio prescelto. Lo scoppio è un attacco di contatto a distanza che infligge 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d6). In aggiunta, un colpo messo a segno costringe il bersaglio a effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o essere buttato a terra (modificatori di taglia e stabilità si applicano al tiro salvezza come se l'incantesimo fosse una spinta).
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L'incantatore direziona un invisibile scoppio di forza contro un bersaglio prescelto. Lo scoppio è un attacco di contatto a distanza che infligge 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d6). In aggiunta, un colpo messo a segno costringe il bersaglio a effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o essere buttato a terra (modificatori di taglia e stabilità si applicano al tiro salvezza come se l'incantesimo fosse una [[Spingere|spinta]]).
  
 
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Versione delle 16:57, 10 giu 2014

Invocazione Forza

Livello: Forza Cosmica 3

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Raggio

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Tempra parziale

Resistenza agli incantesimi: Si

L'incantatore direziona un invisibile scoppio di forza contro un bersaglio prescelto. Lo scoppio è un attacco di contatto a distanza che infligge 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d6). In aggiunta, un colpo messo a segno costringe il bersaglio a effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o essere buttato a terra (modificatori di taglia e stabilità si applicano al tiro salvezza come se l'incantesimo fosse una spinta).