Globo di fuoco: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Un globo di fuoco del diametro di circa 7,5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro il suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni da fuoco per livello dell'incantatore (massimo 15d6). L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio.  
 
Un globo di fuoco del diametro di circa 7,5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro il suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni da fuoco per livello dell'incantatore (massimo 15d6). L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio.  
  
Una creatura colpita dal globo subisce danni e viene resa frastornata per 1 round.  
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Una creatura colpita dal globo subisce danni e viene resa [[:Condizioni fisiche#Frastornato|frastornata]] per 1 round.  
  
 
Un tiro salvezza sulla Tempra effettuato con successo nega l'effetto frastornato ma non riduce i danni.
 
Un tiro salvezza sulla Tempra effettuato con successo nega l'effetto frastornato ma non riduce i danni.

Versione delle 11:58, 23 ott 2014

Evocazione Creazione Fuoco

Livello: Str 4, mago combattente 4

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Un globo di fuoco

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Tempra parziale

Resistenza agli incantesimi: No

Un globo di fuoco del diametro di circa 7,5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro il suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni da fuoco per livello dell'incantatore (massimo 15d6). L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio.

Una creatura colpita dal globo subisce danni e viene resa frastornata per 1 round.

Un tiro salvezza sulla Tempra effettuato con successo nega l'effetto frastornato ma non riduce i danni.