Marchio del destino: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Il bersaglio di questo incantesimo subisce 1d6 danni ogni volta che usa incantesimi, attacca in mischia o distanza, ostacola o danneggia altre creature in alcun modo.
 
Il bersaglio di questo incantesimo subisce 1d6 danni ogni volta che usa incantesimi, attacca in mischia o distanza, ostacola o danneggia altre creature in alcun modo.
  
Il bersaglio deve avere almeno una parte dell'allineamento opposto a quello dell'incantatore.
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Il bersaglio deve avere almeno una parte dell'allineamento opposto a quello dell'incantatore. I neutrali possono lanciarlo su buoni, malvagi, legali e caotici.
  
 
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Versione delle 12:26, 31 ott 2014

Necromanzia

Livello: Chr 3, Pal 2

Componenti: V, S, DF

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura

Durata: Un round per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

L'incantesimo marchia il bersaglio come nemico della fede dell'incantatore.

Finché il bersaglio insiste a combattere, subisce la furia della divinità.

Il bersaglio di questo incantesimo subisce 1d6 danni ogni volta che usa incantesimi, attacca in mischia o distanza, ostacola o danneggia altre creature in alcun modo.

Il bersaglio deve avere almeno una parte dell'allineamento opposto a quello dell'incantatore. I neutrali possono lanciarlo su buoni, malvagi, legali e caotici.