Lupo leggendario: differenze tra le versioni
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| − | + | Taglia: Media | |
| − | + | GS: 7 | |
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| + | Allineamento: Sempre neutrale | ||
Iniziativa: +9 | Iniziativa: +9 | ||
| − | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
Classe Armatura: 24 (+9 Des, +5 naturale), contatto 19, colto alla sprovvista 15 | Classe Armatura: 24 (+9 Des, +5 naturale), contatto 19, colto alla sprovvista 15 | ||
| − | + | Dadi Vita: 14d8+70(133pf) | |
| − | + | Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +18, Vol +11 | |
| − | + | Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto | |
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| + | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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| + | Velocità: 18 m | ||
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| + | Attacco: Morso +19 in mischia 2d6+10 | ||
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| + | Attacco completo: Morso +19 in mischia 2d6+10 | ||
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m | Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m | ||
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Attacchi speciali: Sbilanciare | Attacchi speciali: Sbilanciare | ||
| − | + | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | |
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Caratteristiche: For 25, Des 28, Cos 21, int 2, Sag 15, Car 10 | Caratteristiche: For 25, Des 28, Cos 21, int 2, Sag 15, Car 10 | ||
| − | + | Attacco base/Lotta: +9/+16 | |
Talenti: Allerta, Arma Accurata, Furtivo, Resistenza Fisica, Seguire Tracce | Talenti: Allerta, Arma Accurata, Furtivo, Resistenza Fisica, Seguire Tracce | ||
| − | + | Abilità: Ascoltare +12, Muoversi Silenziosamente +15, Nascondersi +16, Osservare +12, Sopravvivenza +4¹ | |
| − | + | Linguaggi: - | |
| − | + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | |
| − | + | Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, montagna, pianura e sotterranei | |
| − | + | Organizzazione: Solitario o branco (5-8) | |
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| + | Tesoro: - | ||
Avanzamento: 15-30 DV (Medio) | Avanzamento: 15-30 DV (Medio) | ||
Modificatore di livello: - | Modificatore di livello: - | ||
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Un lupo dall'aspetto fiero e dal manto nero, bianco e grigio, questo animale di solito non è aggressivo nei confronti degli umanoidi, anche se una fame estrema può far sì che attacchi. | Un lupo dall'aspetto fiero e dal manto nero, bianco e grigio, questo animale di solito non è aggressivo nei confronti degli umanoidi, anche se una fame estrema può far sì che attacchi. | ||
| − | Combattimento | + | *Combattimento |
Un lupo leggendario incontrato singolarmente potrebbe combattere, o potrebbe ritirarsi per riunire il branco. Ogni volta che è possibile, i lupi leggendari vivono, si muovono e cacciano in branchi. | Un lupo leggendario incontrato singolarmente potrebbe combattere, o potrebbe ritirarsi per riunire il branco. Ogni volta che è possibile, i lupi leggendari vivono, si muovono e cacciano in branchi. | ||
| − | Sbilanciare (Str): Un lupo leggendario che colpisce con un attacco col morso può tentare di | + | Sbilanciare (Str): Un lupo leggendario che colpisce con un attacco col morso può tentare di [[Sbilanciare]] l'avversario come azione gratuita senza compiere un attacco di contatto né provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non può reagire per sbilanciare il lupo leggendario. |
Olfatto acuto (Str): Un lupo leggendario può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto. | Olfatto acuto (Str): Un lupo leggendario può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto. | ||
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Abilità: Un lupo leggendario riceve un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Muoversi Silenziosamente e Osservare, e un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi. | Abilità: Un lupo leggendario riceve un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Muoversi Silenziosamente e Osservare, e un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi. | ||
| − | + | ¹Riceve anche un bonus razziale di +8 alle prove di Conoscenza delle Terre Selvagge quando segue le tracce mediante l'olfatto acuto. | |
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Versione delle 15:01, 2 gen 2015
Animale
Taglia: Media
GS: 7
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +9
- Difesa
Classe Armatura: 24 (+9 Des, +5 naturale), contatto 19, colto alla sprovvista 15
Dadi Vita: 14d8+70(133pf)
Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +18, Vol +11
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 18 m
Attacco: Morso +19 in mischia 2d6+10
Attacco completo: Morso +19 in mischia 2d6+10
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Sbilanciare
- Statistiche
Caratteristiche: For 25, Des 28, Cos 21, int 2, Sag 15, Car 10
Attacco base/Lotta: +9/+16
Talenti: Allerta, Arma Accurata, Furtivo, Resistenza Fisica, Seguire Tracce
Abilità: Ascoltare +12, Muoversi Silenziosamente +15, Nascondersi +16, Osservare +12, Sopravvivenza +4¹
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, montagna, pianura e sotterranei
Organizzazione: Solitario o branco (5-8)
Tesoro: -
Avanzamento: 15-30 DV (Medio)
Modificatore di livello: -
Un lupo dall'aspetto fiero e dal manto nero, bianco e grigio, questo animale di solito non è aggressivo nei confronti degli umanoidi, anche se una fame estrema può far sì che attacchi.
- Combattimento
Un lupo leggendario incontrato singolarmente potrebbe combattere, o potrebbe ritirarsi per riunire il branco. Ogni volta che è possibile, i lupi leggendari vivono, si muovono e cacciano in branchi.
Sbilanciare (Str): Un lupo leggendario che colpisce con un attacco col morso può tentare di Sbilanciare l'avversario come azione gratuita senza compiere un attacco di contatto né provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non può reagire per sbilanciare il lupo leggendario.
Olfatto acuto (Str): Un lupo leggendario può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto.
Abilità: Un lupo leggendario riceve un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Muoversi Silenziosamente e Osservare, e un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi.
¹Riceve anche un bonus razziale di +8 alle prove di Conoscenza delle Terre Selvagge quando segue le tracce mediante l'olfatto acuto.