Belva distorcente, capobranco: differenze tra le versioni
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+ | Allineamento: Generalmente legale malvagio | ||
Iniziativa: +1 | Iniziativa: +1 | ||
− | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
Classe Armatura: 17 (-2 taglia, +1 Des, +8 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 16 | Classe Armatura: 17 (-2 taglia, +1 Des, +8 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 16 | ||
− | + | Dadi Vita: 18d10+192 (203 pf) | |
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+ | Tiri salvezza: Temp +16, Rifl +14, Vol +9 | ||
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+ | Qualità speciali: Scurovisione 18 m, distorsione, visione crepuscolare, resistenza agli attacchi a distanza | ||
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+ | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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+ | Velocità: 12 m (8 quadretti) | ||
Attacco: Tentacolo +25 in mischia (1d8+8) | Attacco: Tentacolo +25 in mischia (1d8+8) | ||
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Attacchi speciali: - | Attacchi speciali: - | ||
− | + | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | |
− | + | Caratteristiche: For 26, Des 13, Cos 20, Int 5, Sag 12, Car 8 | |
− | + | Attacco base/Lotta: +18/+34 | |
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+ | Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (morso), Riflessi in Combattimento, Riflessi Fulminei, Robustezza, Schivare, Volontà di Ferro | ||
Abilità: Ascoltare +4, Muoversi Silenziosamente +6, Nascondersi +11, Osservare +10 | Abilità: Ascoltare +4, Muoversi Silenziosamente +6, Nascondersi +11, Osservare +10 | ||
− | + | Linguaggi: Comune | |
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+ | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | ||
Ambiente: Colline temperate | Ambiente: Colline temperate | ||
Organizzazione: Solitario o coppia | Organizzazione: Solitario o coppia | ||
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Tesoro: 1/10 di monete; 50% beni; 50% oggetti | Tesoro: 1/10 di monete; 50% beni; 50% oggetti | ||
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Avanzamento: - | Avanzamento: - | ||
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Le belve distorcenti, a causa della loro bizzarra anatomia, sono piuttosto inclini a generare cuccioli mutanti. Questi piccoli di belva distorcente possono crescere a dismisura, fino a misurare 6 metri di lunghezza e quasi 3 metri al garrese. I capi branco, come queste gigantesche belve distorcenti vengono chiamate, in genere guidano gruppi di esemplari della loro stessa specie, ma di taglia inferiore. Eccetto per la loro taglia e forza abnormi, i capi branco sono uguali in tutto e per tutto alle belve distorcenti. | Le belve distorcenti, a causa della loro bizzarra anatomia, sono piuttosto inclini a generare cuccioli mutanti. Questi piccoli di belva distorcente possono crescere a dismisura, fino a misurare 6 metri di lunghezza e quasi 3 metri al garrese. I capi branco, come queste gigantesche belve distorcenti vengono chiamate, in genere guidano gruppi di esemplari della loro stessa specie, ma di taglia inferiore. Eccetto per la loro taglia e forza abnormi, i capi branco sono uguali in tutto e per tutto alle belve distorcenti. | ||
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+ | *Combattimento | ||
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+ | Le belve distorcenti flagellano gli avversari con i loro tentacoli e mordono i nemici che si avvicinano. | ||
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+ | Distorsione (Sop): È difficile stabilire la posizione reale di una belva distorcente, poiché è circondata da un cerchio luminoso perenne in grado di deviare la luce. Tutti gli attacchi in mischia o a distanza che si basano sulla vista hanno una probabilità del 50% di mancare la belva distorcente, a meno che l'attaccante non la possa individuare altrimenti. Un effetto di visione del vero permette a chi lo utilizza di scoprire l'effettiva posizione della belva distorcente, viceversa vedere invisibilita non sortisce alcun effetto. | ||
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+ | Resistenza agli attacchi a distanza (Sop): Una belva distorcente ottiene un bonus di resistenza +2 ai tiri salvezza contro tutti gli attacchi magici a distanza specificamente diretti verso di essa (eccetto gli attacchi di contatto a distanza). | ||
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+ | Abilità: Una belva distorcente, per la sua capacità di distorsione, ottiene un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi. | ||
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Versione delle 10:49, 3 gen 2015
Bestia magica
Taglia: Enorme
GS: 12
Allineamento: Generalmente legale malvagio
Iniziativa: +1
- Difesa
Classe Armatura: 17 (-2 taglia, +1 Des, +8 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 16
Dadi Vita: 18d10+192 (203 pf)
Tiri salvezza: Temp +16, Rifl +14, Vol +9
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, distorsione, visione crepuscolare, resistenza agli attacchi a distanza
- Attacco
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Attacco: Tentacolo +25 in mischia (1d8+8)
Attacco completo: 2 tentacoli +25 in mischia (1d8+8) e morso +19 in mischia (2d6 +4)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m (6 m con tentacoli)
Attacchi speciali: -
- Statistiche
Caratteristiche: For 26, Des 13, Cos 20, Int 5, Sag 12, Car 8
Attacco base/Lotta: +18/+34
Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (morso), Riflessi in Combattimento, Riflessi Fulminei, Robustezza, Schivare, Volontà di Ferro
Abilità: Ascoltare +4, Muoversi Silenziosamente +6, Nascondersi +11, Osservare +10
Linguaggi: Comune
- Ecologia
Ambiente: Colline temperate
Organizzazione: Solitario o coppia
Tesoro: 1/10 di monete; 50% beni; 50% oggetti
Avanzamento: -
Modificatore di livello: -
Le belve distorcenti, a causa della loro bizzarra anatomia, sono piuttosto inclini a generare cuccioli mutanti. Questi piccoli di belva distorcente possono crescere a dismisura, fino a misurare 6 metri di lunghezza e quasi 3 metri al garrese. I capi branco, come queste gigantesche belve distorcenti vengono chiamate, in genere guidano gruppi di esemplari della loro stessa specie, ma di taglia inferiore. Eccetto per la loro taglia e forza abnormi, i capi branco sono uguali in tutto e per tutto alle belve distorcenti.
- Combattimento
Le belve distorcenti flagellano gli avversari con i loro tentacoli e mordono i nemici che si avvicinano.
Distorsione (Sop): È difficile stabilire la posizione reale di una belva distorcente, poiché è circondata da un cerchio luminoso perenne in grado di deviare la luce. Tutti gli attacchi in mischia o a distanza che si basano sulla vista hanno una probabilità del 50% di mancare la belva distorcente, a meno che l'attaccante non la possa individuare altrimenti. Un effetto di visione del vero permette a chi lo utilizza di scoprire l'effettiva posizione della belva distorcente, viceversa vedere invisibilita non sortisce alcun effetto.
Resistenza agli attacchi a distanza (Sop): Una belva distorcente ottiene un bonus di resistenza +2 ai tiri salvezza contro tutti gli attacchi magici a distanza specificamente diretti verso di essa (eccetto gli attacchi di contatto a distanza).
Abilità: Una belva distorcente, per la sua capacità di distorsione, ottiene un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi.