Cacciatore invisibile: differenze tra le versioni
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− | Elementale | + | Elementale (Aria, Extraplanare) |
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+ | GS: 7 | ||
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+ | Allineamento: Generalmente neutrale | ||
Iniziativa: +8 | Iniziativa: +8 | ||
− | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +4 Des, +4 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 13 | Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +4 Des, +4 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 13 | ||
− | Attacco | + | Dadi Vita: 8d8+16 (52 pf) |
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+ | Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +10, Vol +4 | ||
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+ | Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti degli elementali, invisibilità naturale, seguire tracce migliorato | ||
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+ | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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+ | Velocità: 9 m (6 quadretti), volare 9 m (perfetta) | ||
Attacco: Schianto +10 in mischia (2d6+4) | Attacco: Schianto +10 in mischia (2d6+4) | ||
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Attacchi speciali: - | Attacchi speciali: - | ||
− | + | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | |
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Caratteristiche: For 18, Des 19, Cos 14, Int 14, Sag 15, Car 11 | Caratteristiche: For 18, Des 19, Cos 14, Int 14, Sag 15, Car 11 | ||
− | + | Attacco base/Lotta: +6/+14 | |
Talenti: Arma Focalizzata (schianto), Iniziativa Migliorata, Riflessi in Combattimento | Talenti: Arma Focalizzata (schianto), Iniziativa Migliorata, Riflessi in Combattimento | ||
− | + | Abilità: Ascoltare +13, Cercare +13, Muoversi Silenziosamente +15, Osservare +13, Sopravvivenza +2 (+4 seguendo tracce) | |
− | + | Linguaggi: | |
− | + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | |
− | + | Ambiente: Piano Elementale dell'Aria | |
− | + | Organizzazione: Solitario | |
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+ | Tesoro: - | ||
− | Avanzamento: | + | Avanzamento: [[Cacciatore invisibile 3.5|8DV]] - [[Cacciatore invisibile 9DV 3.5|9DV]] - [[Cacciatore invisibile 12DV 3.5|12DV]] (Grande), [[Cacciatore invisibile 13DV 3.5|13DV]] - [[Cacciatore invisibile 24DV 3.5|24DV]] (Enorme) |
Modificatore di livello: - | Modificatore di livello: - | ||
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I cacciatori invisibili sono creature native del Piano Elementale dell'Aria. A volte sono al servizio di maghi e stregoni, che li evocano per assegnare loro determinati compiti. Un cacciatore invisibile evocato porta a termine qualunque comando riceva dall'evocatore, anche se questo lo obbliga ad allontanarsi di centinaia o migliaia di chilometri. La creatura persegue l'ordine fino a quando non l'ha eseguito, e obbedisce solo all'evocatore. D 'altra parte però, non ama le missioni eccessivamente prolungate o i compiti troppo complessi, e cerca di ribaltare a proprio favore le istruzioni ricevute. I cacciatori invisibili hanno una forma amorfa. L'incantesimo vedere invisibilità rivela solo la sagoma evanescente di una nuvola, mentre visione del vero mostra una nube di vapore in movimento. La creatura parla solo Auran, ma può capire il Comune. | I cacciatori invisibili sono creature native del Piano Elementale dell'Aria. A volte sono al servizio di maghi e stregoni, che li evocano per assegnare loro determinati compiti. Un cacciatore invisibile evocato porta a termine qualunque comando riceva dall'evocatore, anche se questo lo obbliga ad allontanarsi di centinaia o migliaia di chilometri. La creatura persegue l'ordine fino a quando non l'ha eseguito, e obbedisce solo all'evocatore. D 'altra parte però, non ama le missioni eccessivamente prolungate o i compiti troppo complessi, e cerca di ribaltare a proprio favore le istruzioni ricevute. I cacciatori invisibili hanno una forma amorfa. L'incantesimo vedere invisibilità rivela solo la sagoma evanescente di una nuvola, mentre visione del vero mostra una nube di vapore in movimento. La creatura parla solo Auran, ma può capire il Comune. | ||
− | Combattimento | + | *Combattimento |
Il cacciatore invisibile attacca usando l'aria stessa come arma. Crea un vortice improvviso di vento, che avvolge un singolo bersaglio sullo stesso piano del cacciatore. Un cacciatore invisibile può essere ucciso solo quando si trova nel Piano Elementale dell'Aria. Quando è altrove e sta svolgendo un compito, ritorna automaticamente al suo piano nativo, se subisce danni sufficienti a distruggerlo. | Il cacciatore invisibile attacca usando l'aria stessa come arma. Crea un vortice improvviso di vento, che avvolge un singolo bersaglio sullo stesso piano del cacciatore. Un cacciatore invisibile può essere ucciso solo quando si trova nel Piano Elementale dell'Aria. Quando è altrove e sta svolgendo un compito, ritorna automaticamente al suo piano nativo, se subisce danni sufficienti a distruggerlo. | ||
− | Invisibilità naturale (Sop): Questa capacità viene usata costantemente e consente al cacciatore di restare invisibile anche quando attacca. E una capacità intrinseca, non soggetta all ' incantesimo | + | Invisibilità naturale (Sop): Questa capacità viene usata costantemente e consente al cacciatore di restare invisibile anche quando attacca. E una capacità intrinseca, non soggetta all'incantesimo [[Epurare invisibilità]]. |
Seguire tracce migliorato (Str): I cacciatori invisibili seguono perfettamente le tracce e per farlo effettuano prove di Osservare, invece delle solite prove di Sopravvivenza per rintracciare il passaggio di una creatura. | Seguire tracce migliorato (Str): I cacciatori invisibili seguono perfettamente le tracce e per farlo effettuano prove di Osservare, invece delle solite prove di Sopravvivenza per rintracciare il passaggio di una creatura. | ||
[[Category:Elementale]] [[Category:Piano Elementale dell'Aria]] [[Category:Grado di Sfida 7]] | [[Category:Elementale]] [[Category:Piano Elementale dell'Aria]] [[Category:Grado di Sfida 7]] |
Versione delle 14:30, 3 gen 2015
Elementale (Aria, Extraplanare)
Taglia: Grande
GS: 7
Allineamento: Generalmente neutrale
Iniziativa: +8
- Difesa
Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +4 Des, +4 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 13
Dadi Vita: 8d8+16 (52 pf)
Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +10, Vol +4
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti degli elementali, invisibilità naturale, seguire tracce migliorato
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti), volare 9 m (perfetta)
Attacco: Schianto +10 in mischia (2d6+4)
Attacco completo: 2 schianti +10 in mischia (2d6+4)
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: -
- Statistiche
Caratteristiche: For 18, Des 19, Cos 14, Int 14, Sag 15, Car 11
Attacco base/Lotta: +6/+14
Talenti: Arma Focalizzata (schianto), Iniziativa Migliorata, Riflessi in Combattimento
Abilità: Ascoltare +13, Cercare +13, Muoversi Silenziosamente +15, Osservare +13, Sopravvivenza +2 (+4 seguendo tracce)
Linguaggi:
- Ecologia
Ambiente: Piano Elementale dell'Aria
Organizzazione: Solitario
Tesoro: -
Avanzamento: 8DV - 9DV - 12DV (Grande), 13DV - 24DV (Enorme)
Modificatore di livello: -
I cacciatori invisibili sono creature native del Piano Elementale dell'Aria. A volte sono al servizio di maghi e stregoni, che li evocano per assegnare loro determinati compiti. Un cacciatore invisibile evocato porta a termine qualunque comando riceva dall'evocatore, anche se questo lo obbliga ad allontanarsi di centinaia o migliaia di chilometri. La creatura persegue l'ordine fino a quando non l'ha eseguito, e obbedisce solo all'evocatore. D 'altra parte però, non ama le missioni eccessivamente prolungate o i compiti troppo complessi, e cerca di ribaltare a proprio favore le istruzioni ricevute. I cacciatori invisibili hanno una forma amorfa. L'incantesimo vedere invisibilità rivela solo la sagoma evanescente di una nuvola, mentre visione del vero mostra una nube di vapore in movimento. La creatura parla solo Auran, ma può capire il Comune.
- Combattimento
Il cacciatore invisibile attacca usando l'aria stessa come arma. Crea un vortice improvviso di vento, che avvolge un singolo bersaglio sullo stesso piano del cacciatore. Un cacciatore invisibile può essere ucciso solo quando si trova nel Piano Elementale dell'Aria. Quando è altrove e sta svolgendo un compito, ritorna automaticamente al suo piano nativo, se subisce danni sufficienti a distruggerlo.
Invisibilità naturale (Sop): Questa capacità viene usata costantemente e consente al cacciatore di restare invisibile anche quando attacca. E una capacità intrinseca, non soggetta all'incantesimo Epurare invisibilità.
Seguire tracce migliorato (Str): I cacciatori invisibili seguono perfettamente le tracce e per farlo effettuano prove di Osservare, invece delle solite prove di Sopravvivenza per rintracciare il passaggio di una creatura.