Cane intermittente: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Bestia magica Media Dadi Vita: 4d10 (22 pf) Iniziativa: +3 Velocità: 12 m (8 quadretti) Classe Armatura: 16 (+3 Des, +3 naturale), contatto 13, colto alla, sprovvista 13 ...')
 
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Bestia magica Media
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Bestia magica
  
Dadi Vita: 4d10 (22 pf)
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Taglia: Media
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GS: 2
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Allineamento: Generalmente legale buono
  
 
Iniziativa: +3
 
Iniziativa: +3
  
Velocità: 12 m (8 quadretti)
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Classe Armatura: 16 (+3 Des, +3 naturale), contatto 13, colto alla, sprovvista 13
 
Classe Armatura: 16 (+3 Des, +3 naturale), contatto 13, colto alla, sprovvista 13
  
Attacco base/Lotta: +4/+4
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Dadi Vita: 4d10 (22 pf)
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Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +7, Vol +4
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Qualità speciali: Intermittenza, scurovisione 18 m, porta dimensionale, visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 12 m (8 quadretti)
  
 
Attacco: Morso +4 in mischia (1d6)
 
Attacco: Morso +4 in mischia (1d6)
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Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
  
Qualità speciali: Intermittenza, scurovisione 18 m, porta dimensionale, visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +4, Riti. +7, Vol +4
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Caratteristiche: For 10, Des 17, Cos 10, Int 10, Sag 13, Car 11
 
Caratteristiche: For 10, Des 17, Cos 10, Int 10, Sag 13, Car 11
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Attacco base/Lotta: +4/+4
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Talenti: Correre, Seguire Tracce, Volontà di Ferro
  
 
Abilità: Ascoltare +5, Nascondersi +3, Osservare +5, Percepire Intenzioni +3, Sopravvivenza +4
 
Abilità: Ascoltare +5, Nascondersi +3, Osservare +5, Percepire Intenzioni +3, Sopravvivenza +4
  
Talenti: Correre, Seguire Tracce', Volontà di Ferro
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Linguaggi: Proprio
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Pianure temperate
 
Ambiente: Pianure temperate
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Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16)
 
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16)
  
Grado di Sfida: 2
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Tesoro: -
 
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Tesoro: Nessuno
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Allineamento: Generalmente legale buono
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Avanzamento: 5-7 DV (Medio); 8-12 DV (Grande)
 
Avanzamento: 5-7 DV (Medio); 8-12 DV (Grande)
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Un grosso canide con il pelo giallo-bruno e grandi orecchie senza altri elementi particolari. Però sparisce all'improvviso e subito riappare altrove. Il cane intermittente è un canide intelligente che possiede una limitata capacità di teletrasporto. I cani intermittenti sono animali socievoli, e spesso viaggiano in branchi. Ingeriscono in eguale misura carni e vegetali. Si tengono alla larga dalle lande degli umani, ma scacciano gli umanoidi malvagi che entrano nei loro territori. I cani intermittenti hanno una loro lingua, una miscellanea di abbai, latrati, uggiolii e ringhi che può trasmettere informazioni articolate. Quando non cacciano, indugiano nel gioco l'uno con l'altro e sono molto protettivi verso i loro cuccioli, che spesso vengono rapiti dai forestieri per farne animali da guardia. Cani intermittenti e belve distorcenti sono nemici giurati.
 
Un grosso canide con il pelo giallo-bruno e grandi orecchie senza altri elementi particolari. Però sparisce all'improvviso e subito riappare altrove. Il cane intermittente è un canide intelligente che possiede una limitata capacità di teletrasporto. I cani intermittenti sono animali socievoli, e spesso viaggiano in branchi. Ingeriscono in eguale misura carni e vegetali. Si tengono alla larga dalle lande degli umani, ma scacciano gli umanoidi malvagi che entrano nei loro territori. I cani intermittenti hanno una loro lingua, una miscellanea di abbai, latrati, uggiolii e ringhi che può trasmettere informazioni articolate. Quando non cacciano, indugiano nel gioco l'uno con l'altro e sono molto protettivi verso i loro cuccioli, che spesso vengono rapiti dai forestieri per farne animali da guardia. Cani intermittenti e belve distorcenti sono nemici giurati.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
I cani intermittenti cacciano in branco, e si teletrasportano in modo del tutto casuale finché non circondano la loro preda, e alcuni di essi possono attaccare ai fianchi.
 
I cani intermittenti cacciano in branco, e si teletrasportano in modo del tutto casuale finché non circondano la loro preda, e alcuni di essi possono attaccare ai fianchi.
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Porta dimensionale (Sop): Un cane intermittente può teletrasportasi, come porta dimensionale (8° livello dell'incantatore), una volta per round con un'azione gratuita. Questa capacità ha effetto solo sul cane intermittente, che non può mai apparire all'interno di un corpo solido e può subito agire dopo essersi teletrasportato.
 
Porta dimensionale (Sop): Un cane intermittente può teletrasportasi, come porta dimensionale (8° livello dell'incantatore), una volta per round con un'azione gratuita. Questa capacità ha effetto solo sul cane intermittente, che non può mai apparire all'interno di un corpo solido e può subito agire dopo essersi teletrasportato.
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[[Category:Bestia magica]] [[Category:Pianure temperate]] [[Category:Grado di Sfida 2]]

Versione delle 14:36, 3 gen 2015

Bestia magica

Taglia: Media

GS: 2

Allineamento: Generalmente legale buono

Iniziativa: +3

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (+3 Des, +3 naturale), contatto 13, colto alla, sprovvista 13

Dadi Vita: 4d10 (22 pf)

Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +7, Vol +4

Qualità speciali: Intermittenza, scurovisione 18 m, porta dimensionale, visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 12 m (8 quadretti)

Attacco: Morso +4 in mischia (1d6)

Attacco completo: Morso +4 in mischia (1d6)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 10, Des 17, Cos 10, Int 10, Sag 13, Car 11

Attacco base/Lotta: +4/+4

Talenti: Correre, Seguire Tracce, Volontà di Ferro

Abilità: Ascoltare +5, Nascondersi +3, Osservare +5, Percepire Intenzioni +3, Sopravvivenza +4

Linguaggi: Proprio

  • Ecologia

Ambiente: Pianure temperate

Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16)

Tesoro: -

Avanzamento: 5-7 DV (Medio); 8-12 DV (Grande)

Modificatore di livello: +2 (gregario)

Un grosso canide con il pelo giallo-bruno e grandi orecchie senza altri elementi particolari. Però sparisce all'improvviso e subito riappare altrove. Il cane intermittente è un canide intelligente che possiede una limitata capacità di teletrasporto. I cani intermittenti sono animali socievoli, e spesso viaggiano in branchi. Ingeriscono in eguale misura carni e vegetali. Si tengono alla larga dalle lande degli umani, ma scacciano gli umanoidi malvagi che entrano nei loro territori. I cani intermittenti hanno una loro lingua, una miscellanea di abbai, latrati, uggiolii e ringhi che può trasmettere informazioni articolate. Quando non cacciano, indugiano nel gioco l'uno con l'altro e sono molto protettivi verso i loro cuccioli, che spesso vengono rapiti dai forestieri per farne animali da guardia. Cani intermittenti e belve distorcenti sono nemici giurati.

  • Combattimento

I cani intermittenti cacciano in branco, e si teletrasportano in modo del tutto casuale finché non circondano la loro preda, e alcuni di essi possono attaccare ai fianchi.

Intermittenza (Sop): Un cane intermittente può usare intermittenza come l'incantesimo omonimo (8 ° livello dell'incantatore), e può evocare o terminare l'effetto con un'azione gratuita.

Porta dimensionale (Sop): Un cane intermittente può teletrasportasi, come porta dimensionale (8° livello dell'incantatore), una volta per round con un'azione gratuita. Questa capacità ha effetto solo sul cane intermittente, che non può mai apparire all'interno di un corpo solido e può subito agire dopo essersi teletrasportato.