Globo di acido: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Un globo di acido del diametro di circa 7,5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro il suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni da acido per livello dell'incantatore (massimo 15d6). L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio.  
 
Un globo di acido del diametro di circa 7,5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro il suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni da acido per livello dell'incantatore (massimo 15d6). L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio.  
  
Una creatura colpita dal globo subisce danni e viene resa [[:Condizioni fisiche#Infermo|inferma]] dai fumi nocivi dell'acido per 1 round.  
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Una creatura colpita dal globo subisce danni e viene resa [[Glossario#Infermo|inferma]] dai fumi nocivi dell'acido per 1 round.  
  
 
Un tiro salvezza sulla Tempra effettuato con successo nega l'effetto di infermità ma non riduce i danni.
 
Un tiro salvezza sulla Tempra effettuato con successo nega l'effetto di infermità ma non riduce i danni.
  
 
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Versione delle 20:49, 21 gen 2015

Evocazione Creazione Acido

Livello: Str 4, mago combattente 4

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Un globo di acido

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Tempra parziale

Resistenza agli incantesimi: No

Un globo di acido del diametro di circa 7,5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro il suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni da acido per livello dell'incantatore (massimo 15d6). L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio.

Una creatura colpita dal globo subisce danni e viene resa inferma dai fumi nocivi dell'acido per 1 round.

Un tiro salvezza sulla Tempra effettuato con successo nega l'effetto di infermità ma non riduce i danni.