Scoppio di forza: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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L'incantatore direziona un invisibile scoppio di forza contro un bersaglio prescelto. Lo scoppio è un attacco di contatto a distanza che infligge 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d6). In aggiunta, un colpo messo a segno costringe il bersaglio a effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o essere buttato a terra (modificatori di taglia e stabilità si applicano al tiro salvezza come se l'incantesimo fosse una [[Spingere|spinta]]). | L'incantatore direziona un invisibile scoppio di forza contro un bersaglio prescelto. Lo scoppio è un attacco di contatto a distanza che infligge 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d6). In aggiunta, un colpo messo a segno costringe il bersaglio a effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o essere buttato a terra (modificatori di taglia e stabilità si applicano al tiro salvezza come se l'incantesimo fosse una [[Spingere|spinta]]). | ||
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Versione delle 16:08, 18 mar 2016
Invocazione Forza
Livello: Str 2, Forza Cosmica 3
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Raggio
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Tempra parziale
Resistenza agli incantesimi: Si
L'incantatore direziona un invisibile scoppio di forza contro un bersaglio prescelto. Lo scoppio è un attacco di contatto a distanza che infligge 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d6). In aggiunta, un colpo messo a segno costringe il bersaglio a effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o essere buttato a terra (modificatori di taglia e stabilità si applicano al tiro salvezza come se l'incantesimo fosse una spinta).