Celebrazione: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Se usi un'azione standard per continuare nel terzo round consecutivo, ogni creatura influenzata deve superare un tiro salvezza sulla volontà o diventare [[Glossario#Incoscente|incoscente]] e [[Glossario#Indifeso|indifeso]].
 
Se usi un'azione standard per continuare nel terzo round consecutivo, ogni creatura influenzata deve superare un tiro salvezza sulla volontà o diventare [[Glossario#Incoscente|incoscente]] e [[Glossario#Indifeso|indifeso]].
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Gli effetti di questo incantesimo durano come quelli di una normale sbornia, quindi diverse ore.
  
 
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Versione delle 16:01, 22 apr 2016

Ammaliamento Compulsione Influenza mentale Sonoro

Livello: Brd 4

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Esplosione del raggio di 4,5 m

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Volontà nega; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

Con poche farfugliate parole e gesti sgraziati, completi l'incantesimo ed inizi il tuo pezzo migliore.

Recitando una popolare canzone da brindisi, fai ubriacare i presenti in modo sempre più pesante.

Nel round in cui lanci l'incantesimo, tutte le creature che falliscono il tiro salvezza subiscono una penalità di -2 a intelligenza, destrezza e saggezza.

Se usi un'azione standard per continuare nel secondo round consecutivo, ogni creatura influenzata deve superare un tiro salvezza sulla volontà o diventare nauseata. Riuscire in questo tiro salvezza evita la nausea e gli effetti dei round successivi.

Se usi un'azione standard per continuare nel terzo round consecutivo, ogni creatura influenzata deve superare un tiro salvezza sulla volontà o diventare incoscente e indifeso.

Gli effetti di questo incantesimo durano come quelli di una normale sbornia, quindi diverse ore.