Drago della morte: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Raggio di azione: Personale
 
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Bersaglio, area, effetto: Drago di ossa ed energia
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Bersaglio, area, effetto: Armatura a forma di drago fatto di ossa ed energia
  
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Durata: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
  
 
Tiro salvezza: Nessuno
 
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Resistenza agli incantesimi: No
 
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L'incantatore rievoca una potenza sacrilega per trasformarsi in un bozzolo fatto d'ossa e di energia negativa che ha le sembianze di un drago. Il bozzolo gli conferisce un bonus di armatura naturale +4 e un bonus di deviazione +4 alla Classe matura, più 1 punto ferita temporaneo per livello dell'incantatore (massimo +20). L'incantatore si considera armato anche quando sferra attacchi senz'armi, e procura danni come se avesse delle spade corte al posto degli arti. Egli può usare la mano secondaria per attaccare, incorrendo nelle penalità standard valide per l'attacco a due mani (vedi Tabella 8-2, pagina 125 del Manuale del Giocatore). Il drago della morte gli impedisce di lanciare incantesimi con componenti somatiche, materiali o focus (ma non focus divini), ma non inficia ulteriormente le sue azioni o i suoi movimenti. L'incantatore può, come azione standard, proiettare un cono di paura o sferrare un attacco di contatto in mischia e usare infliggi ferite critiche sulla creatura toccata.
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Evochi potenza sacrilega per avvolgerti in un'armatura fatta d'ossa e di energia negativa che ha le sembianze di un drago.
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Il bozzolo conferisce un bonus di armatura naturale +4 e un bonus di deviazione +4 alla classe armatura, più 1 punto ferita temporaneo per livello dell'incantatore (massimo +20).
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L'incantatore si considera armato anche quando sferra attacchi senz'armi, e procura danni come se avesse delle spade corte al posto degli arti. Egli può usare la mano secondaria per attaccare, incorrendo nelle penalità standard valide per [[Combattere con due armi|l'attacco a due mani]].
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Il drago della morte gli impedisce di lanciare incantesimi con componenti somatiche, materiali o focus (ma non focus divini), ma non inficia ulteriormente le sue azioni o i suoi movimenti. L'incantatore può, come azione standard, proiettare un [[Paura|cono di paura]] o sferrare un attacco di contatto in mischia e usare [[Infliggi ferite critiche]] sulla creatura toccata.
  
 
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Versione delle 17:17, 26 apr 2016

Necromanzia Influenza mentale Male Paura

Livello: Chr 7

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 round completo

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: Armatura a forma di drago fatto di ossa ed energia

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Evochi potenza sacrilega per avvolgerti in un'armatura fatta d'ossa e di energia negativa che ha le sembianze di un drago.

Il bozzolo conferisce un bonus di armatura naturale +4 e un bonus di deviazione +4 alla classe armatura, più 1 punto ferita temporaneo per livello dell'incantatore (massimo +20).

L'incantatore si considera armato anche quando sferra attacchi senz'armi, e procura danni come se avesse delle spade corte al posto degli arti. Egli può usare la mano secondaria per attaccare, incorrendo nelle penalità standard valide per l'attacco a due mani.

Il drago della morte gli impedisce di lanciare incantesimi con componenti somatiche, materiali o focus (ma non focus divini), ma non inficia ulteriormente le sue azioni o i suoi movimenti. L'incantatore può, come azione standard, proiettare un cono di paura o sferrare un attacco di contatto in mischia e usare Infliggi ferite critiche sulla creatura toccata.