Mazza da guerra: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Chiunque impugni una mazza da guerra subisce una penalità di -l alla Classe Armatura poiché il peso dell'arma la rende difficile da recuperare dopo averla fatta roteare. Una mazza da guerra è troppo grande da usare in una mano senza un [[Competenza nelle armi esotiche|addestramento speciale]]. Un personaggio può usare una mazza da guerra a due mani come arma da guerra.
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Chiunque impugni una mazza da guerra subisce una penalità di -1 alla Classe Armatura poiché il peso dell'arma la rende difficile da recuperare dopo averla fatta roteare. Una mazza da guerra è troppo grande da usare in una mano senza un [[Competenza nelle armi esotiche|addestramento speciale]]. Un personaggio può usare una mazza da guerra a due mani come arma da guerra.

Versione attuale delle 08:22, 27 apr 2016

Chiunque impugni una mazza da guerra subisce una penalità di -1 alla Classe Armatura poiché il peso dell'arma la rende difficile da recuperare dopo averla fatta roteare. Una mazza da guerra è troppo grande da usare in una mano senza un addestramento speciale. Un personaggio può usare una mazza da guerra a due mani come arma da guerra.