Equipaggiamento e oggetti magici: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
Riga 19: Riga 19:
 
|}
 
|}
  
[[Emporio]] - [[Taverne e locande]] - [[Trasporti]] - [[Servizi]] - [[Veleni]] - [[Droghe]] - [[Erbe]]
+
[[Emporio]] - [[Taverne e locande]] - [[Trasporti]] - [[Servizi]] - [[Veleni]] - [[Droghe]] - [[Erbe]] - [[Edifici]]
  
 
[[Oggetti speciali]] - [[Attrezzi di classe]]
 
[[Oggetti speciali]] - [[Attrezzi di classe]]

Versione delle 14:27, 19 mag 2016

I tiri salvezza degli oggetti magici sono pari a 2 + metà livello dell'incantatore per difetto.

Nel caso di oggetti magici custoditi, si usa il miglior tiro salvezza fra quello proprio dell'oggetto e quello di chi lo custodisce.

Armi - Armi magiche - Armature e scudi - Armature e scudi magici

1 mp = 10 mo = 10 ma = 10 mr - Peso 100 monete = 1 kg - Gemme

Lingotto Valore Peso
Argento 100 mo 10 kg
Oro 100 mo 1 kg
Platino 1000 mo 1 kg
Mithral 1000 mo 1 kg

Emporio - Taverne e locande - Trasporti - Servizi - Veleni - Droghe - Erbe - Edifici

Oggetti speciali - Attrezzi di classe

Pozioni - Pergamene - Gemme sintonizzate - Bacchette

Verghe - Bastoni - Anelli

Gioielli magici - Vestiario

Strumenti musicali - Oggetti magici vari - Tomi libri e manuali

Artefatti - Oggetti intelligenti - Oggetti maledetti