Globo di suono inferiore: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Un globo di suono del diametro di circa 5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro ii suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni sonori. L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio. Per ogni due livelli dell'incantatore oltre il 1°, il globo infligge 1d6 danni addizionali: 2d6 al 3° livello, 3d6 al 5° livello, 4d6 al 7° livello e un massimo di 5d6 al 9° livello o superiore. | Un globo di suono del diametro di circa 5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro ii suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni sonori. L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio. Per ogni due livelli dell'incantatore oltre il 1°, il globo infligge 1d6 danni addizionali: 2d6 al 3° livello, 3d6 al 5° livello, 4d6 al 7° livello e un massimo di 5d6 al 9° livello o superiore. | ||
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Versione delle 15:32, 13 giu 2016
Evocazione Creazione Sonoro
Livello: Str 1, MaC 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Un globo di energia sonora
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Un globo di suono del diametro di circa 5 cm viene scagliato dal palmo dell'incantatore contro ii suo bersaglio, infliggendo 1d6 danni sonori. L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio. Per ogni due livelli dell'incantatore oltre il 1°, il globo infligge 1d6 danni addizionali: 2d6 al 3° livello, 3d6 al 5° livello, 4d6 al 7° livello e un massimo di 5d6 al 9° livello o superiore.