Verme dello spirito: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata
 
Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata
  
Durata: 1 round per livello (vedi testo)
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Durata: 1 round per livello, fino a 5 round; vedi testo
  
Tiro salvezza: Tempra parziale
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Tiro salvezza: Tempra parziale; vedi testo
  
Resistenza agli incantesimi: Si
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Resistenza agli incantesimi:
  
L'incantatore genera un decadimento persistente dello spirito e nel corpo del bersaglio. Se questi fallisce il suo tiro salvezza, subisce 1 danno temporaneo alla Costituzione per ogni round in cui l'incantesimo è attivo (massimo 5 punti di Costituzione). Se supera il tiro salvezza, non perde alcun punto di Costituzione ma subisce comunque 1d2 danni per ogni round in cui l'incantesimo è attivo (massimo 5d2). Il danno persiste anche dopo la fine dell'incantesimo.  
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Premi il pezzo d'osso annerito sul tuo nemico e intoni l'incantesimo. L'osso svanisce, lasciando una chiazza livida dove toccato.
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L'incantatore genera un decadimento persistente dello spirito e nel corpo del bersaglio. Se questi fallisce il suo tiro salvezza, subisce 1 danno temporaneo alla Costituzione per ogni round in cui l'incantesimo è attivo (massimo 5 punti di Costituzione).
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Può ripetere il TS ogni round, e se lo supera pone termine all'incantesimo.
  
 
Componente materiale: Un frammento d'avorio annerito dal fuoco, o un osso intagliato in forma di verme segmentato.
 
Componente materiale: Un frammento d'avorio annerito dal fuoco, o un osso intagliato in forma di verme segmentato.
  
 
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Versione delle 10:13, 25 giu 2016

Necromanzia

Livello: Str 1

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata

Durata: 1 round per livello, fino a 5 round; vedi testo

Tiro salvezza: Tempra parziale; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

Premi il pezzo d'osso annerito sul tuo nemico e intoni l'incantesimo. L'osso svanisce, lasciando una chiazza livida dove toccato.

L'incantatore genera un decadimento persistente dello spirito e nel corpo del bersaglio. Se questi fallisce il suo tiro salvezza, subisce 1 danno temporaneo alla Costituzione per ogni round in cui l'incantesimo è attivo (massimo 5 punti di Costituzione).

Può ripetere il TS ogni round, e se lo supera pone termine all'incantesimo.

Componente materiale: Un frammento d'avorio annerito dal fuoco, o un osso intagliato in forma di verme segmentato.