Resilienza superiore: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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La straordinaria resistenza ai danni del personaggio aumenta.
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Prerequisiti: Riduzione del danno come privilegio di classe o capacità innata.
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[[Category:Generale]] [[Category:Talenti]] [[Category:Talenti 3.5]]
 
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Beneficio: La riduzione del danno del personaggio aumenta di 1. Se dovesse poi aumentare normalmente col livello, lo fa al suo ritmo precedente, aggiungendo +1 come di norma.
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Per esempio un barbaro di 13° livello ha riduzione del danno 3/-. Selezionando questo talento, lo aumenta a 4/-.
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Quando raggiunge il 16° livello, la sua riduzione del danno diventa 5/- e al 19° livello, diventa 6/-.
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Il personaggio non può scegliere questo talento più di una volta. Questo talento non ha effetto sul tipo di arma o danno che supera la sua riduzione del danno.
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Se il personaggio ha più di una riduzione del danno, deve scegliere quale aumentare quando seleziona questo talento.
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[[Category: Generale]] [[Category: Talenti]] [[Category: Talenti 3.5]]
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Versione delle 14:19, 15 lug 2016

La straordinaria resistenza ai danni del personaggio aumenta.

Prerequisiti: Riduzione del danno come privilegio di classe o capacità innata.

Beneficio: La riduzione del danno del personaggio aumenta di 1. Se dovesse poi aumentare normalmente col livello, lo fa al suo ritmo precedente, aggiungendo +1 come di norma.

Per esempio un barbaro di 13° livello ha riduzione del danno 3/-. Selezionando questo talento, lo aumenta a 4/-. Quando raggiunge il 16° livello, la sua riduzione del danno diventa 5/- e al 19° livello, diventa 6/-.

Il personaggio non può scegliere questo talento più di una volta. Questo talento non ha effetto sul tipo di arma o danno che supera la sua riduzione del danno. Se il personaggio ha più di una riduzione del danno, deve scegliere quale aumentare quando seleziona questo talento.