Contrattatore nato: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Nella cultura da cui proviene il personaggio, saper trattare in affari e nell'arte del commercio è fondamentale. Prerequisiti: Halfling (Amn), nano (Grande Crepa, Turmish o ...')
 
(Pagina sostituita con '{{Contrattatore nato}}')
Riga 1: Riga 1:
Nella cultura da cui proviene il personaggio, saper trattare in affari e nell'arte del commercio è fondamentale.
+
{{Contrattatore nato}}
 
+
Prerequisiti: Halfling (Amn), nano (Grande Crepa, Turmish o Waterdeep) o umano (Acque Dorate, Amn, Costa del Drago, Golfo di Vilhon, Sembia, Tharsult, Thesk o Waterdeep).
+
 
+
Beneficio: Il personaggio ottiene un bonus di +2 a tutte le prove di Percepire Intenzioni, Raggirare e Valutare.
+
 
+
Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.
+

Versione delle 09:06, 16 lug 2016

Nella cultura da cui proviene il personaggio, saper trattare in affari e nell'arte del commercio è fondamentale.

Prerequisiti: Halfling (Amn), nano (Grande Crepa, Turmish o Waterdeep) o umano (Acque Dorate, Amn, Costa del Drago, Golfo di Vilhon, Sembia, Tharsult, Thesk o Waterdeep).

Beneficio: Il personaggio ottiene un bonus di +2 a tutte le prove di percepire intenzioni, raggirare e valutare.

Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livella E possibile disporre soltanto di un talento regionale.